Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Bowler
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Wizard Bowler
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Bowler
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Bowler
Fireball
Hog Rider The Log
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Wizard
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie The Log Wizard Bowler
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Bowler
Firecracker Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Fireball Bowler

Synergie w obronie 5 8

Firecracker
Valkyrie The Log Inferno Tower
Fireball
The Log Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Fireball Inferno Tower Wizard Bowler The Log
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Firecracker Fireball Valkyrie
Wizard
Valkyrie The Log
Bowler
The Log Valkyrie
The Log
Firecracker Fireball Inferno Tower Bowler Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Firecracker Valkyrie The Log
Inferno Tower Bowler Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Bowler
Firecracker Fireball Valkyrie Bowler The Log
Fireball Bowler The Log Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Fireball Wizard
Bowler Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Bowler
Valkyrie Firecracker Fireball Wizard Bowler The Log
Inferno Tower Firecracker Fireball Wizard
Inferno Tower Bowler Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Bowler Firecracker The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Fireball Bowler The Log
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Bowler
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard Bowler The Log
Valkyrie Wizard The Log Firecracker Fireball Bowler
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Bowler Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Inferno Tower Bowler
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard Bowler The Log
Valkyrie Inferno Tower Bowler The Log
Valkyrie Bowler Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Bowler
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Inferno Tower Bowler
Inferno Tower Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower Bowler
Fireball Valkyrie Bowler The Log
Bowler Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Bowler
Inferno Tower Firecracker Fireball Valkyrie Bowler The Log
Valkyrie Bowler Firecracker Fireball Inferno Tower Wizard The Log
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Bowler The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Firecracker Valkyrie Bowler The Log
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Wizard Bowler The Log
Fireball The Log Firecracker Wizard Bowler
Fireball The Log Firecracker Wizard
Fireball Bowler
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Bowler The Log
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball Bowler The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Wizard Bowler The Log
Firecracker Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Bowler The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Bowler The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball Wizard
Bowler The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Wizard Bowler
Firecracker Fireball The Log Wizard Bowler
Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Bowler
Fireball Wizard The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball
Fireball Firecracker Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard Bowler
The Log Firecracker Fireball Wizard Bowler
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Bowler The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076