Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Wizard P.E.K.K.A Fisherman Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Fisherman
Giant Snowball
Goblin Barrel Fisherman
Zap
Firecracker Goblin Barrel Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Wizard Goblin Barrel
The Log
Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Fisherman
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Firecracker Goblin Cage Wizard Goblin Barrel Fisherman
Poison
Firecracker Goblin Cage Wizard Fisherman
Lightning
Goblin Cage Wizard Fisherman Goblinstein
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Fisherman Goblin Cage Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Fisherman

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Cage Goblin Barrel P.E.K.K.A Fisherman
Goblin Cage
Firecracker Goblin Barrel The Log
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Goblin Barrel The Log Fisherman
The Log
Goblin Cage P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 2 9

Firecracker
The Log Goblin Cage P.E.K.K.A Fisherman
Goblin Cage
Firecracker Wizard The Log
Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Wizard Fisherman
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Fisherman
Fisherman
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage Wizard The Log
P.E.K.K.A Firecracker Goblin Cage The Log Fisherman
Goblin Cage P.E.K.K.A Fisherman
Goblin Cage P.E.K.K.A Firecracker Fisherman
Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker
Firecracker Goblin Cage Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker Wizard The Log Fisherman
Firecracker Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Fisherman
Wizard Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A Fisherman
Goblin Cage Firecracker Wizard The Log Fisherman
Goblin Cage Wizard The Log Firecracker Fisherman
P.E.K.K.A Goblin Cage Fisherman
Wizard Firecracker P.E.K.K.A The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Wizard The Log Fisherman
P.E.K.K.A Goblin Cage The Log Fisherman
P.E.K.K.A Goblin Cage The Log Fisherman
P.E.K.K.A Goblin Cage Fisherman
Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage P.E.K.K.A Firecracker The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard
Wizard Firecracker Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Fisherman
Firecracker Goblin Cage Wizard P.E.K.K.A The Log
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Fisherman
The Log
Firecracker The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard Fisherman
Fisherman
Firecracker Wizard The Log Fisherman
Firecracker Wizard
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Fisherman
Firecracker Wizard The Log Fisherman
Firecracker Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log Fisherman
The Log
Firecracker The Log Wizard
Fisherman
Firecracker The Log Wizard Fisherman
Wizard The Log Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Wizard The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076