Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Clone
Zap
Firecracker Minion Horde Clone
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Clone Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Firecracker Clone Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Firecracker Minion Horde Clone
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Valkyrie Clone Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Firecracker Minion Horde Clone Executioner Electro Wizard
Poison
Firecracker Minion Horde Clone Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Clone Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Clone Valkyrie Electro Wizard Minion Horde Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Clone Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde
Rage Clone Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Rage
Minion Horde Giant Skeleton Electro Wizard
Clone
Giant Skeleton Minion Horde Electro Wizard
Executioner
Valkyrie
Giant Skeleton
Clone Firecracker Minion Horde Valkyrie Rage Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Rage Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 6

Firecracker
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Minion Horde
Valkyrie
Firecracker Executioner Electro Wizard
Rage
Clone
Executioner
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie Executioner Electro Wizard
Minion Horde Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Minion Horde Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Firecracker Executioner
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Executioner Electro Wizard Firecracker Giant Skeleton
Minion Horde Executioner Firecracker Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Executioner Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Firecracker Valkyrie Executioner Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Minion Horde Executioner Electro Wizard
Valkyrie Executioner Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Minion Horde Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Executioner
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Minion Horde Electro Wizard
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Executioner
Firecracker Executioner Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Giant Skeleton Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Executioner
Firecracker Minion Horde Valkyrie Executioner
Electro Wizard Firecracker Minion Horde Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Valkyrie Executioner Firecracker Minion Horde Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Executioner Electro Wizard
Minion Horde Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Executioner Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Executioner Minion Horde
Firecracker Minion Horde Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Minion Horde Electro Wizard
Firecracker Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker Minion Horde Executioner
Firecracker Minion Horde Executioner
Minion Horde
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Valkyrie
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde
Firecracker Valkyrie Executioner
Minion Horde
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Minion Horde Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Giant Skeleton
Firecracker
Minion Horde Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Minion Horde Valkyrie Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner
Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde Executioner
Firecracker Minion Horde Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076