Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Giant Snowball
Minion Horde Ram Rider
Zap
Firecracker Minion Horde Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Ram Rider
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Minion Horde Wizard Ram Rider Elite Barbarians Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mirror Firecracker Minion Horde Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Mirror P.E.K.K.A Ram Rider
Minion Horde
Mirror
Elite Barbarians
Firecracker Wizard
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Ram Rider
Mirror
Firecracker Minion Horde Lightning Ram Rider
Lightning
Ram Rider Mirror
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Ram Rider
Ram Rider
Lightning Firecracker Wizard Mirror P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 4

Firecracker
Mirror P.E.K.K.A
Minion Horde
Mirror
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Mirror
Minion Horde Firecracker
Lightning
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Minion Horde Wizard Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Ram Rider
Minion Horde P.E.K.K.A Ram Rider Elite Barbarians Lightning
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Ram Rider
Lightning Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker
Minion Horde Lightning Ram Rider Firecracker Wizard
Lightning P.E.K.K.A Ram Rider
Minion Horde P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde
Minion Horde Firecracker Wizard Ram Rider
Minion Horde Firecracker Wizard Ram Rider
Minion Horde P.E.K.K.A Elite Barbarians Wizard Lightning Ram Rider
Wizard Firecracker Minion Horde P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Lightning P.E.K.K.A Ram Rider
Minion Horde Wizard Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Ram Rider
P.E.K.K.A Elite Barbarians Ram Rider
Wizard Firecracker Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Wizard Lightning
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Lightning Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Firecracker Wizard Minion Horde Ram Rider
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Lightning Ram Rider
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Lightning P.E.K.K.A Firecracker Elite Barbarians
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians
Lightning P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Lightning P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Minion Horde
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Lightning P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Minion Horde
Firecracker Ram Rider
Lightning Minion Horde
Lightning Firecracker
Wizard Firecracker Minion Horde
Firecracker Wizard Minion Horde Ram Rider
Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Wizard Lightning Ram Rider
Firecracker Wizard Lightning Ram Rider
Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Firecracker Lightning Minion Horde Wizard Ram Rider
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Elite Barbarians
Lightning Firecracker Minion Horde
Lightning Firecracker Elite Barbarians
Lightning Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Minion Horde
Firecracker Wizard
Minion Horde
Firecracker Wizard Lightning Ram Rider
Lightning Wizard Ram Rider
Lightning Firecracker
Elite Barbarians Lightning Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Firecracker Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Firecracker Wizard Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Firecracker Wizard Ram Rider
Lightning Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Wizard Lightning
Lightning
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker
P.E.K.K.A
Lightning Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076