Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Giant Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Guards Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Tower Guards Goblin Giant Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Guards Sparky
The Log
Firecracker Guards Sparky
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Guards Inferno Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon Sparky
Poison
Firecracker Inferno Tower Guards Sparky
Lightning
Inferno Tower Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Guards Freeze Inferno Dragon Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Guards Freeze Inferno Dragon Inferno Tower Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Guards Freeze

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Giant Inferno Dragon Sparky
Inferno Tower
Guards
The Log
Freeze
Goblin Giant
Sparky Firecracker The Log
The Log
Guards Goblin Giant Sparky
Inferno Dragon
Firecracker
Sparky
Goblin Giant Firecracker The Log

Synergie w obronie 3 9

Firecracker
The Log Inferno Tower Guards
Inferno Tower
Guards The Log Firecracker
Guards
Inferno Tower Firecracker The Log Sparky
Freeze
Sparky
Goblin Giant
The Log Sparky
The Log
Firecracker Inferno Tower Guards Goblin Giant Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon
The Log
Sparky
Guards Freeze Goblin Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Goblin Giant The Log Sparky
Inferno Tower Inferno Dragon Sparky Firecracker The Log
Inferno Tower Sparky Freeze Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Sparky Firecracker Guards
Firecracker The Log Sparky
Freeze The Log Firecracker Guards
Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Freeze
Inferno Tower Goblin Giant The Log Sparky
Inferno Tower Inferno Dragon Sparky
Guards Firecracker Inferno Tower Sparky
Guards Firecracker Freeze Goblin Giant The Log
Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker
Inferno Tower Sparky Guards Freeze The Log
Sparky Firecracker Guards Freeze The Log
Inferno Tower Inferno Dragon Sparky
Inferno Tower Freeze The Log Inferno Dragon Sparky
Sparky Firecracker Inferno Tower
Firecracker Guards The Log
Freeze The Log Firecracker Guards Inferno Dragon
Sparky Inferno Tower Inferno Dragon
Firecracker Guards Goblin Giant The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Inferno Tower Sparky
Firecracker The Log Inferno Dragon
Guards Inferno Tower Goblin Giant The Log Sparky
Guards Inferno Tower Goblin Giant The Log Sparky
Inferno Tower Guards Goblin Giant Inferno Dragon Sparky
Firecracker Freeze Goblin Giant
Guards Sparky Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Goblin Giant Inferno Dragon Sparky
Freeze Firecracker Inferno Tower The Log Inferno Dragon Sparky
Inferno Tower Guards Goblin Giant Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Inferno Tower Guards Sparky
Guards Goblin Giant The Log
Inferno Tower Guards Goblin Giant Sparky
Firecracker Sparky
Inferno Tower Guards Sparky Firecracker Freeze Goblin Giant The Log Inferno Dragon
Firecracker Inferno Tower Freeze The Log Inferno Dragon Sparky
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards Freeze The Log Sparky
Firecracker The Log
Goblin Giant The Log Sparky
Firecracker Guards Freeze The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Freeze Goblin Giant
Firecracker The Log Sparky
The Log Firecracker Freeze
The Log Firecracker
Guards Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Freeze
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
Firecracker Freeze The Log Sparky
Inferno Dragon
Firecracker The Log Sparky
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Guards Freeze
Sparky
The Log Sparky
Firecracker Freeze Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Guards Freeze
Firecracker
Freeze
The Log
Firecracker Sparky
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Guards Freeze The Log Sparky
Firecracker
Firecracker Freeze Goblin Giant The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076