Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch
Fireball
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Dark Prince The Log
Hog Rider
Firecracker The Log Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Witch
Goblin Barrel
Dark Prince Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Witch
Hog Rider Dark Prince
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 9

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Skeleton Army Witch
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Dark Prince
Firecracker Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Dark Prince Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Firecracker Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Dark Prince
Firecracker Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army Witch Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch The Log
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Witch The Log
Witch The Log Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Dark Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch The Log
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Skeleton Army Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch
Firecracker Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Firecracker Witch The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Dark Prince Witch
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Skeleton Army Dark Prince Witch
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
The Log Firecracker
Firecracker Dark Prince
Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Dark Prince Witch The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076