Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Bowler Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Wall Breakers Inferno Dragon
Zap
Firecracker Wall Breakers Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers Prince Bowler Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Wall Breakers Bowler Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Prince Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Bowler Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Inferno Dragon Prince Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Wall Breakers Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince Bowler Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Bowler
Hog Rider
Firecracker Freeze Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Wall Breakers
Firecracker
Freeze
Hog Rider
Prince
Firecracker Hog Rider Bowler
Bowler
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 0 5

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Freeze Bowler
Hog Rider
Wall Breakers
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Prince
Firecracker Bowler
Bowler
Mini P.E.K.K.A Prince
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler Freeze Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Firecracker Bowler
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Freeze Bowler Firecracker
Inferno Dragon Firecracker Freeze
Bowler
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Firecracker Freeze Bowler
Inferno Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler Freeze
Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Bowler Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Firecracker Prince Bowler
Freeze Firecracker Bowler Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bowler Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler Inferno Dragon
Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Freeze Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Prince Bowler
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Firecracker Bowler
Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Bowler Inferno Dragon
Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker Bowler
Firecracker Freeze Prince
Firecracker Bowler
Firecracker Freeze
Firecracker Bowler
Firecracker Freeze Bowler
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Firecracker Prince Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker Freeze
Firecracker Prince
Firecracker Bowler
Firecracker Bowler
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Firecracker Bowler
Prince Bowler
Prince Bowler
Firecracker Freeze Bowler
Inferno Dragon
Firecracker Bowler
Prince Bowler
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Freeze
Prince
Firecracker Bowler
Freeze Prince
Firecracker
Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Bowler
Firecracker Bowler
Firecracker Prince
Firecracker Freeze Bowler
Firecracker
Firecracker Freeze Prince Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076