Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Battle Healer Wall Breakers Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Electro Dragon
Zap
Firecracker Mortar Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Battle Healer Wall Breakers Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Firecracker Mortar Dart Goblin Battle Healer Wall Breakers Electro Dragon Magic Archer
Poison
Firecracker Mortar Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Mortar Battle Healer Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Mortar Battle Healer Electro Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Electro Dragon Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Firecracker Dart Goblin Mortar Battle Healer Magic Archer Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Firecracker Dart Goblin Mortar

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mortar Dart Goblin Battle Healer Wall Breakers Mega Knight
Mortar
Firecracker Dart Goblin Battle Healer
Dart Goblin
Firecracker Mortar Battle Healer Wall Breakers Electro Dragon Mega Knight
Battle Healer
Electro Dragon Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Wall Breakers
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Electro Dragon
Battle Healer Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Battle Healer Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Electro Dragon Magic Archer

Synergie w obronie 1 12

Firecracker
Mortar Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Mega Knight
Mortar
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Mortar Battle Healer Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Battle Healer
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Wall Breakers
Electro Dragon
Battle Healer Firecracker Dart Goblin
Magic Archer
Dart Goblin Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Mega Knight
Mortar Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Mortar Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Battle Healer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Mortar Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Mortar
Firecracker Dart Goblin Battle Healer Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Mortar Mega Knight Battle Healer Electro Dragon
Mega Knight Firecracker Mortar Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Mortar Mega Knight
Mortar Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mortar Electro Dragon
Mortar Mega Knight Firecracker Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Magic Archer
Mortar Firecracker Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Mortar Dart Goblin
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Battle Healer
Firecracker Mortar Battle Healer Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Battle Healer Electro Dragon
Mega Knight Battle Healer
Battle Healer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Battle Healer
Mega Knight Battle Healer
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Mortar Magic Archer
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Mortar Dart Goblin Battle Healer Magic Archer
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Magic Archer
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Mortar Dart Goblin Electro Dragon
Firecracker Mortar Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mortar Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Mortar Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mortar Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Mortar
Firecracker Mortar Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mortar Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Mortar Electro Dragon
Firecracker Mortar Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mortar Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Mortar Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mortar Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mortar Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076