Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Suspicious Bush Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Goblin Drill Miner
Giant Snowball
Goblin Barrel Goblin Drill Miner
Zap
Firecracker Mortar Goblin Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Goblin Barrel Goblin Drill Ice Wizard
The Log
Firecracker Suspicious Bush Goblin Barrel Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Mortar Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Firecracker Suspicious Bush Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Goblin Drill Miner Ice Wizard
Fireball
Firecracker Mortar Suspicious Bush Goblin Barrel Goblin Drill Ice Wizard
Poison
Firecracker Mortar Suspicious Bush Goblin Drill Ice Wizard
Lightning
Mortar Ice Wizard
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Goblin Drill Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Suspicious Bush Firecracker Goblin Barrel Miner Ice Wizard Mortar Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Suspicious Bush Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Mortar Mirror Goblin Barrel Goblin Drill
Mortar
Miner Firecracker
Suspicious Bush
Miner
Mirror
Goblin Barrel Miner Firecracker
Goblin Barrel
Mirror Firecracker Goblin Drill Miner Ice Wizard
Goblin Drill
Firecracker Goblin Barrel
Miner
Firecracker Mortar Mirror Suspicious Bush Goblin Barrel
Ice Wizard
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Mortar Mirror Ice Wizard
Mortar
Firecracker Mirror Ice Wizard
Suspicious Bush
Mirror
Firecracker Mortar Ice Wizard
Goblin Barrel
Goblin Drill
Ice Wizard
Miner
Ice Wizard
Firecracker Mortar Mirror Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Goblin Drill Ice Wizard
Mortar Goblin Drill Ice Wizard
Firecracker Mortar Goblin Drill Ice Wizard
Firecracker
Firecracker Ice Wizard
Firecracker Mortar Ice Wizard
Mortar Goblin Drill Ice Wizard
Firecracker Miner Ice Wizard
Ice Wizard Firecracker Goblin Drill
Firecracker Ice Wizard
Mortar Goblin Drill Ice Wizard
Firecracker Mortar Goblin Drill
Mortar Goblin Drill
Mortar Goblin Drill
Firecracker Mortar Goblin Drill
Mortar Firecracker Goblin Drill Ice Wizard
Mortar Goblin Drill Firecracker Ice Wizard
Mortar Goblin Drill
Firecracker
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Firecracker Mortar Miner
Goblin Drill
Firecracker Ice Wizard
Ice Wizard
Firecracker Mortar
Goblin Drill
Firecracker
Firecracker Mortar Goblin Drill
Firecracker Ice Wizard
Mortar Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Goblin Drill
Firecracker Mortar Miner Ice Wizard
Goblin Drill Miner
Firecracker
Firecracker Mortar
Firecracker Ice Wizard
Firecracker Mortar
Firecracker Ice Wizard
Miner Firecracker Mortar
Firecracker Miner Mortar
Firecracker
Firecracker Mortar Miner
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Goblin Drill
Firecracker Mortar
Mortar
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Miner
Mortar Goblin Drill
Firecracker Mortar Ice Wizard
Firecracker Mortar Miner Ice Wizard
Mortar Miner
Miner Firecracker Mortar
Firecracker Ice Wizard
Firecracker
Mortar Miner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Ice Wizard
Miner Firecracker
Firecracker Mortar
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mortar Miner
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076