Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Royal Giant Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Firecracker Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Firecracker Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Valkyrie Goblin Barrel
Royal Giant
Firecracker Fireball Goblin Barrel Musketeer The Log
Fireball
Royal Giant The Log
Musketeer
Valkyrie Royal Giant The Log
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Firecracker
Goblin Barrel
Royal Giant Valkyrie Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Royal Giant Fireball Musketeer

Synergie w obronie 5 7

Firecracker
Valkyrie The Log Musketeer Skeleton Army
Royal Giant
Fireball
The Log Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie The Log Firecracker Fireball Skeleton Army
Valkyrie
Firecracker Musketeer Fireball The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Firecracker Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Fireball Musketeer The Log
Musketeer Firecracker Fireball
Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Skeleton Army Firecracker The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball The Log
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Firecracker Musketeer Skeleton Army The Log
Valkyrie The Log Firecracker Fireball Musketeer
Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Skeleton Army Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Fireball Musketeer The Log
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Fireball Musketeer
Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Valkyrie The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball The Log Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Firecracker Musketeer
The Log Fireball
Fireball Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076