Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Ram Rider
Giant Snowball
Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Royal Giant Inferno Tower Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch
The Log
Firecracker Royal Giant Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Inferno Tower Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Inferno Tower Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Valkyrie Freeze Inferno Tower Witch Ram Rider Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Valkyrie Freeze Inferno Tower

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Royal Giant
Firecracker Witch
Valkyrie
Firecracker Witch Ram Rider
Inferno Tower
Freeze
Witch
Royal Giant Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Ram Rider

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Inferno Tower Freeze Witch
Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Freeze
Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Witch Ram Rider Mega Knight Valkyrie Freeze
Inferno Tower Witch Firecracker Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Freeze Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider Firecracker Freeze Witch
Valkyrie Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Witch
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Witch Firecracker Freeze Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Witch Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Freeze Witch Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Firecracker Freeze Witch
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Freeze Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch Ram Rider
Valkyrie Freeze Witch Firecracker Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Witch
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker Freeze Witch Ram Rider
Valkyrie Inferno Tower Witch Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Freeze Mega Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Ram Rider
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Firecracker Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight Firecracker Inferno Tower Freeze Witch
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Ram Rider
Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Freeze Witch Ram Rider
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Freeze
Firecracker Mega Knight
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Freeze Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Witch Ram Rider
Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch
Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker
Freeze Witch
Firecracker Witch Ram Rider
Freeze
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076