Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs
Zap
Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Heal Spirit Valkyrie Royal Hogs
The Log
Firecracker Heal Spirit Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Firecracker Heal Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Heal Spirit Valkyrie Royal Hogs
Fireball
Firecracker Royal Hogs
Poison
Firecracker Royal Hogs
Lightning
Valkyrie Goblinstein
Rocket
Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Earthquake Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Heal Spirit Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit The Log Firecracker Royal Delivery Earthquake Valkyrie Royal Hogs Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit The Log Firecracker Royal Delivery

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Earthquake Valkyrie Royal Hogs
Royal Delivery
Heal Spirit
Royal Hogs Valkyrie
Earthquake
Royal Hogs Firecracker The Log
Valkyrie
Firecracker Heal Spirit Royal Hogs
Royal Hogs
Heal Spirit Earthquake Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Earthquake Royal Hogs
Goblinstein

Synergie w obronie 2 7

Firecracker
Valkyrie The Log Royal Delivery Earthquake
Royal Delivery
Firecracker Earthquake Valkyrie The Log
Heal Spirit
Earthquake
Firecracker Royal Delivery The Log
Valkyrie
Firecracker Royal Delivery The Log
Royal Hogs
The Log
Firecracker Royal Delivery Earthquake Valkyrie
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Royal Delivery Valkyrie The Log
Royal Delivery Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Royal Delivery Earthquake Valkyrie The Log
Royal Delivery The Log Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker Royal Delivery
Earthquake Valkyrie The Log
Firecracker Royal Delivery Valkyrie
Valkyrie Firecracker Royal Delivery Earthquake The Log
Firecracker Royal Delivery
Royal Delivery Earthquake Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Royal Delivery Earthquake The Log
Royal Delivery The Log
Firecracker Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Firecracker Valkyrie The Log
Royal Delivery Earthquake Valkyrie The Log Firecracker
Valkyrie Firecracker Royal Delivery Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Royal Delivery
Royal Delivery Firecracker Valkyrie The Log
Royal Delivery Valkyrie The Log
Valkyrie Royal Delivery The Log
Royal Delivery Valkyrie
Firecracker Royal Delivery
Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Firecracker Valkyrie The Log
Royal Delivery
Valkyrie
Royal Delivery Valkyrie The Log
Royal Delivery Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Royal Delivery Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Royal Delivery Earthquake The Log
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Earthquake Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Earthquake Valkyrie The Log
Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Earthquake Valkyrie The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Valkyrie
Firecracker The Log Earthquake
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
Earthquake The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076