Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Prince Electro Dragon Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider Prince
Giant Snowball
Royal Recruits Hog Rider Electro Dragon
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits
The Log
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Electro Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Electro Dragon
Poison
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Electro Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Electro Dragon Royal Recruits Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits
Firecracker Hog Rider Electro Dragon
Earthquake
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Hog Rider Electro Giant
Hog Rider
Firecracker Earthquake Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Firecracker Earthquake Hog Rider Electro Giant
Electro Dragon
Royal Recruits
Electro Giant
Earthquake Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Royal Recruits
Firecracker
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Electro Dragon Electro Giant
Hog Rider
Prince
Firecracker Electro Giant
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker Electro Dragon
Firecracker Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Earthquake Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Earthquake Royal Recruits Electro Dragon Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Royal Recruits Earthquake Electro Dragon Electro Giant
Firecracker Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Earthquake Electro Dragon
Firecracker Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Electro Giant
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Firecracker Royal Recruits Prince Electro Dragon
Earthquake Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Royal Recruits Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Electro Giant
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Electro Giant Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Prince
Royal Recruits Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Royal Recruits Prince Electro Giant
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Recruits Firecracker Electro Dragon Electro Giant
Royal Recruits Electro Dragon Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Firecracker Royal Recruits Prince
Firecracker Earthquake
Firecracker Electro Giant Electro Dragon
Firecracker Earthquake
Earthquake Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Firecracker Royal Recruits Earthquake Prince Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Electro Dragon
Earthquake Firecracker Prince
Earthquake Firecracker Electro Dragon
Earthquake Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Firecracker Earthquake Electro Dragon Electro Giant
Earthquake Prince
Prince
Earthquake Royal Recruits Electro Dragon
Firecracker Earthquake Electro Giant Electro Dragon
Firecracker Earthquake Electro Dragon
Prince Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Prince
Firecracker Earthquake
Earthquake Royal Recruits Prince Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Dragon
Firecracker Earthquake Electro Dragon
Electro Giant
Firecracker Royal Recruits Prince Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Firecracker Royal Recruits
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits Prince Electro Giant
Prince
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076