Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Witch Electro Dragon Bowler P.E.K.K.A Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Skeleton King
Giant Snowball
Royal Recruits Witch Electro Dragon Skeleton King
Zap
Firecracker Inferno Tower Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Witch Skeleton King
The Log
Firecracker Royal Recruits Witch Skeleton King
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Witch Skeleton King
Arrows
Firecracker Royal Recruits Witch Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Witch Electro Dragon Bowler P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Firecracker Inferno Tower Witch Electro Dragon Bowler Skeleton King
Poison
Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Witch Electro Dragon Skeleton King
Lightning
Inferno Tower Witch Electro Dragon Bowler Skeleton King
Rocket
Inferno Tower Witch Electro Dragon Bowler Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Dragon Bowler Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Inferno Tower Bowler P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton King Inferno Tower Witch Electro Dragon Bowler Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Firecracker Skeleton King Inferno Tower Witch

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Bowler P.E.K.K.A
Royal Recruits
Firecracker Electro Dragon
Inferno Tower
Witch
Bowler P.E.K.K.A Skeleton King
Electro Dragon
Royal Recruits Bowler P.E.K.K.A
Bowler
Firecracker Witch Electro Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker Witch Electro Dragon
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Royal Recruits Inferno Tower Electro Dragon P.E.K.K.A
Royal Recruits
Firecracker
Inferno Tower
Firecracker Electro Dragon Skeleton King
Witch
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Firecracker Inferno Tower Witch Bowler
Bowler
Witch Electro Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker
Skeleton King
Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Electro Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Witch Electro Dragon
Inferno Tower Witch Bowler P.E.K.K.A Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon Bowler Skeleton King
Firecracker Royal Recruits Bowler P.E.K.K.A
Bowler Firecracker Electro Dragon
Inferno Tower Firecracker Witch Electro Dragon
Bowler Royal Recruits Inferno Tower Electro Dragon P.E.K.K.A
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Royal Recruits Skeleton King
Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Bowler
Witch Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Bowler Skeleton King
Inferno Tower Firecracker Witch Electro Dragon
Royal Recruits Inferno Tower Bowler P.E.K.K.A Witch Electro Dragon
Bowler Firecracker Royal Recruits Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Skeleton King
Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton King
Inferno Tower Royal Recruits Bowler P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Witch Electro Dragon Bowler P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Witch Electro Dragon Bowler
Witch Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Bowler
P.E.K.K.A Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Bowler Firecracker Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Inferno Tower Witch Bowler P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon Bowler
Royal Recruits P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Electro Dragon Bowler
Royal Recruits Bowler P.E.K.K.A Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower P.E.K.K.A Witch Bowler
Firecracker Witch Electro Dragon
Royal Recruits P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Bowler
Inferno Tower P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Inferno Tower Witch
Royal Recruits Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits Inferno Tower Witch Electro Dragon Bowler
Royal Recruits P.E.K.K.A Bowler
Royal Recruits Bowler P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Skeleton King
Royal Recruits Firecracker Witch Electro Dragon Bowler
Royal Recruits Inferno Tower Witch Electro Dragon Firecracker Bowler P.E.K.K.A Skeleton King
Bowler Firecracker Royal Recruits Inferno Tower Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Skeleton King
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Bowler
Firecracker Witch Electro Dragon
Firecracker Witch Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Bowler
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Witch Electro Dragon Bowler
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Witch Electro Dragon Bowler
Bowler
Bowler
Royal Recruits Electro Dragon
Firecracker Witch Electro Dragon Bowler
Witch
Firecracker Witch Electro Dragon Bowler
Witch Electro Dragon Bowler
Firecracker
Firecracker Witch Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Witch
Bowler
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler
Royal Recruits Witch Electro Dragon
Firecracker Witch Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Bowler
Firecracker Electro Dragon Bowler Skeleton King
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits Witch Bowler Skeleton King
Firecracker Witch Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits Witch Bowler
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076