Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Elixir Golem Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Baby Dragon
Fireball
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Baby Dragon
Poison
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem
Lightning
Skeleton Dragons Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Dragons Baby Dragon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Firecracker Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Skeleton Dragons Dart Goblin Mirror Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Elixir Golem Mirror Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem Mirror Baby Dragon Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin Mirror Baby Dragon
Mirror
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Lightning
Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Lightning Mega Knight
Lightning
Elixir Golem Mirror Baby Dragon
Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon

Synergie w obronie 0 14

Firecracker
Skeleton Dragons Dart Goblin Mirror Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons
Firecracker Dart Goblin Mirror Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Mirror Baby Dragon Mega Knight
Elixir Golem
Mirror
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mirror Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Lightning
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Dragons Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Mega Knight Skeleton Dragons Lightning
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Mega Knight
Lightning Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Dragons Mega Knight Firecracker Dart Goblin Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Lightning Mega Knight
Mega Knight Lightning
Lightning Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Lightning
Mega Knight
Lightning Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Lightning Mega Knight
Lightning Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Lightning
Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Lightning
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Lightning
Skeleton Dragons Lightning
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Lightning Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight
Lightning Skeleton Dragons
Lightning
Lightning Skeleton Dragons Baby Dragon
Firecracker Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Lightning
Lightning Skeleton Dragons Baby Dragon Mega Knight
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin
Lightning
Lightning Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Lightning Firecracker Skeleton Dragons
Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Dart Goblin
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Lightning
Lightning
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Baby Dragon Lightning
Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Lightning
Lightning Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Lightning Firecracker Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076