Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Elixir Golem Valkyrie Executioner Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Miner
Giant Snowball
Miner
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elixir Golem Valkyrie Executioner
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Tesla Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Executioner Miner Mother Witch
Fireball
Firecracker Tesla Elixir Golem Executioner Mother Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Executioner Mother Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Executioner Mother Witch
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Executioner Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Executioner Miner Mother Witch Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Miner Tesla Valkyrie Mother Witch Executioner Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Elixir Golem Miner Tesla

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Miner Valkyrie
Tesla
Elixir Golem
Firecracker Executioner Mother Witch
Valkyrie
Firecracker Executioner Mother Witch
Executioner
Elixir Golem Valkyrie Miner
Miner
Firecracker Executioner Mother Witch
Mother Witch
Elixir Golem Valkyrie Miner
Goblin Machine

Synergie w obronie 1 5

Firecracker
Valkyrie Tesla
Tesla
Firecracker Valkyrie Mother Witch
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Tesla Executioner Mother Witch
Executioner
Valkyrie
Miner
Mother Witch
Tesla Valkyrie
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Executioner
Firecracker Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Mother Witch
Tesla Firecracker Executioner
Tesla Valkyrie
Tesla
Firecracker Tesla Valkyrie Miner
Valkyrie Executioner Mother Witch Firecracker Tesla
Tesla Executioner Firecracker
Tesla Valkyrie
Valkyrie Executioner Firecracker Tesla
Tesla
Tesla
Tesla Firecracker Valkyrie Executioner
Tesla Valkyrie Firecracker Executioner
Valkyrie Executioner Firecracker Tesla Mother Witch
Tesla
Valkyrie Firecracker Tesla Executioner Mother Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla
Firecracker Tesla Valkyrie Executioner Miner
Valkyrie
Valkyrie Tesla
Tesla Valkyrie Executioner
Firecracker Executioner Mother Witch Tesla
Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Tesla
Tesla Valkyrie
Valkyrie
Tesla Valkyrie Executioner
Firecracker Tesla Valkyrie Executioner
Tesla Firecracker Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Firecracker Tesla Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner Miner
Miner
Firecracker Valkyrie
Executioner Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner Mother Witch Goblin Machine
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Miner Firecracker
Firecracker Miner Valkyrie Goblin Machine
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Miner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Goblin Machine
Firecracker Valkyrie Miner Mother Witch Goblin Machine
Firecracker Mother Witch Valkyrie Executioner Goblin Machine
Firecracker Miner Executioner
Miner
Miner Firecracker
Firecracker Executioner Mother Witch
Firecracker
Miner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner
Miner Firecracker Valkyrie Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Miner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076