Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon
Giant Snowball
Guards Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Guards Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Guards Ice Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Guards Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Guards Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Balloon Ice Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Guards Balloon Ice Wizard
Lightning
Tesla Balloon Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Guards Ice Wizard Tesla Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla
Guards
The Log Lumberjack
Balloon
Lumberjack Firecracker The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker The Log Ice Wizard Lumberjack
The Log
Guards Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Wizard
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Balloon Firecracker Guards P.E.K.K.A The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 3 13

Firecracker
The Log Tesla Guards P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Tesla
The Log Firecracker Guards
Guards
Firecracker Tesla The Log Ice Wizard Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Ice Wizard
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Guards Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Firecracker Guards P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Guards The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Tesla The Log Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Guards Ice Wizard
Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Firecracker Tesla Guards Ice Wizard Lumberjack
Tesla Firecracker Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Guards Firecracker Tesla Ice Wizard Lumberjack
Guards Ice Wizard Firecracker Tesla The Log Lumberjack
Tesla Firecracker Ice Wizard
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Guards The Log Ice Wizard
Firecracker Tesla Guards P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Tesla P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Tesla Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Firecracker Guards The Log Ice Wizard Lumberjack
The Log Firecracker Tesla Guards Ice Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla Guards P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla The Log Lumberjack
Guards P.E.K.K.A Lumberjack The Log
Guards P.E.K.K.A Lumberjack Tesla The Log
P.E.K.K.A Tesla Guards Lumberjack
Firecracker Tesla Ice Wizard
Guards P.E.K.K.A Tesla Ice Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
P.E.K.K.A Firecracker The Log
P.E.K.K.A Tesla Guards
P.E.K.K.A Tesla Guards Lumberjack
P.E.K.K.A Guards The Log
P.E.K.K.A Tesla Guards Lumberjack
Firecracker Tesla
Tesla Guards Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Wizard
Firecracker The Log
The Log Firecracker Ice Wizard
The Log Firecracker
Guards Lumberjack
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Wizard
Firecracker The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Wizard
Firecracker Guards
The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Guards
Firecracker Ice Wizard
The Log
Firecracker Lumberjack
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Guards The Log
Firecracker
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076