Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Tesla Bandit Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Bandit Tesla Hog Rider Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Bandit Tesla

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Hog Rider
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Electro Wizard Magic Archer Firecracker The Log
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Bandit
Firecracker Hog Rider The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Hog Rider The Log Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 3 13

Firecracker
The Log Tesla P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Tesla
The Log Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
Bandit
Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer
Tesla The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Firecracker Tesla The Log Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Bandit Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Tesla Bandit Electro Wizard Magic Archer
Tesla Electro Wizard Firecracker Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tesla The Log Bandit Magic Archer
Tesla Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Tesla Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log Firecracker Tesla Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Firecracker Tesla The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Bandit
Firecracker Tesla Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker The Log Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Bandit
Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Electro Wizard Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker Bandit
Electro Wizard
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log Bandit Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker
The Log Bandit Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker The Log Magic Archer
Electro Wizard Bandit Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076