Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer Balloon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Barbarian Barrel Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Bandit
Giant Snowball
Musketeer Balloon
Zap
Firecracker Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Musketeer Bandit
The Log
Firecracker Musketeer Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Balloon Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Balloon Bandit
Poison
Firecracker Musketeer Balloon
Lightning
Tesla Ice Golem Musketeer Balloon Bandit
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Firecracker Void Bandit Tesla Musketeer Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Barbarian Barrel Firecracker Void

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Ice Golem Barbarian Barrel Balloon Bandit
Tesla
Ice Golem
Musketeer Balloon Firecracker Barbarian Barrel
Musketeer
Ice Golem Barbarian Barrel Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Balloon Firecracker Ice Golem Musketeer Bandit
Void
Balloon
Balloon
Ice Golem Barbarian Barrel Firecracker Musketeer Void Bandit
Bandit
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Balloon

Synergie w obronie 4 10

Firecracker
Ice Golem Tesla Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Tesla
Ice Golem Musketeer Firecracker Barbarian Barrel
Ice Golem
Firecracker Tesla Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Musketeer
Tesla Ice Golem Firecracker Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer Bandit
Void
Balloon
Bandit
Firecracker Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Void
Firecracker Tesla Musketeer Bandit
Tesla Musketeer Void Bandit
Tesla Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Firecracker Tesla Musketeer Bandit
Tesla Musketeer Firecracker Void
Tesla Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Void Bandit
Tesla Musketeer
Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Tesla Musketeer Firecracker
Tesla Musketeer Bandit
Firecracker Tesla Barbarian Barrel
Tesla Bandit
Tesla Bandit
Tesla Firecracker Musketeer
Tesla Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer Bandit
Tesla Musketeer
Firecracker Tesla Musketeer Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Ice Golem Barbarian Barrel Void Bandit
Void Bandit Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Bandit Ice Golem Musketeer
Tesla Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Tesla Musketeer Bandit
Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer
Tesla Ice Golem Musketeer Void Bandit
Tesla
Void Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Bandit
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Void
Tesla Ice Golem Bandit
Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Firecracker Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Void Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Void Bandit
Firecracker Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Void Firecracker Bandit
Musketeer Void
Firecracker Void Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Void Firecracker Musketeer
Firecracker Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel Void Bandit
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Void Bandit
Firecracker Ice Golem Musketeer Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Void Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Barbarian Barrel
Musketeer Void
Void
Void Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Void
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Firecracker Void Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Void Musketeer Bandit
Void Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Firecracker Ice Golem Musketeer
Firecracker Musketeer Void
Void
Void Musketeer Bandit
Void Firecracker
Firecracker
Musketeer Barbarian Barrel Void Bandit
Firecracker Musketeer
Barbarian Barrel
Void Firecracker Musketeer
Firecracker Ice Golem Musketeer
Void
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Void
Void Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076