Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Hunter Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon
Zap
Firecracker Skeleton Army Balloon Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Skeleton Army Hunter
The Log
Firecracker Skeleton Army Hunter Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Hunter Balloon Prince
Fireball
Firecracker Tesla Skeleton Army Hunter Balloon
Poison
Firecracker Skeleton Army Hunter Balloon
Lightning
Tesla Hunter Balloon Prince
Rocket
Hunter Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Tesla Freeze Hunter Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Balloon Prince
Tesla
Skeleton Army
Freeze
Balloon
Hunter
Balloon Prince
Balloon
Freeze Firecracker Hunter The Log
Prince
Firecracker Hunter The Log
The Log
Balloon Prince

Synergie w obronie 3 12

Firecracker
The Log Tesla Skeleton Army Hunter Prince
Tesla
The Log Firecracker Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Firecracker Tesla Freeze Prince The Log
Freeze
Skeleton Army Hunter
Hunter
Firecracker Freeze Prince The Log
Balloon
Prince
The Log Firecracker Tesla Skeleton Army Hunter
The Log
Firecracker Tesla Prince Skeleton Army Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log
Skeleton Army Hunter Firecracker Tesla Prince The Log
Tesla Skeleton Army Hunter Prince Freeze
Tesla Skeleton Army Hunter Prince Firecracker
Firecracker Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army Freeze The Log Firecracker Tesla Hunter
Tesla Hunter Firecracker Freeze
Tesla The Log
Tesla Hunter Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Tesla Hunter Prince
Skeleton Army Firecracker Tesla Freeze Hunter The Log
Tesla Hunter Firecracker
Tesla Skeleton Army Hunter Prince Freeze The Log
Skeleton Army Firecracker Tesla Freeze Hunter Prince The Log
Skeleton Army Tesla Hunter Prince
Skeleton Army Tesla Freeze Hunter Prince The Log
Tesla Firecracker Skeleton Army Hunter Prince
Tesla Firecracker Skeleton Army Hunter Prince The Log
Freeze Hunter The Log Firecracker Tesla
Tesla Hunter Prince
Skeleton Army Firecracker Tesla Hunter Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Prince
Firecracker Tesla Hunter Prince The Log
Skeleton Army Hunter Prince The Log
Skeleton Army Hunter Prince Tesla The Log
Tesla Skeleton Army Hunter Prince
Firecracker Tesla Freeze Hunter
Skeleton Army Prince Tesla Hunter
Tesla Skeleton Army Hunter Prince
Freeze Firecracker Skeleton Army Prince The Log
Tesla Skeleton Army
Tesla Hunter Prince
Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army Prince Tesla Hunter
Firecracker Tesla Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Firecracker Freeze Hunter Prince The Log
Firecracker Tesla Freeze Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Freeze Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker Freeze Hunter
Firecracker The Log
The Log Firecracker Freeze Hunter
The Log Firecracker
Prince
Firecracker Prince The Log
Firecracker
Firecracker Hunter The Log
Firecracker Freeze
Firecracker Prince The Log
Firecracker Hunter The Log
Firecracker The Log
Freeze
Firecracker Hunter Prince The Log
Firecracker The Log
Prince The Log
Prince The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log Hunter
Firecracker The Log Hunter
Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker Hunter
Firecracker Freeze
Hunter The Log
Firecracker Freeze
Prince
Firecracker The Log
Skeleton Army Freeze Prince
Firecracker Hunter
Freeze
The Log
Firecracker Hunter Prince
The Log Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker Freeze The Log
Firecracker
Firecracker Freeze Prince The Log
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076