Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Prince Princess Ice Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Princess
Zap
Firecracker Goblin Barrel Prince Princess Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Barrel Princess Ice Wizard Sparky
The Log
Firecracker Goblin Barrel Prince Princess Sparky
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Prince Princess Ice Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel Princess Ice Wizard Sparky
Poison
Firecracker Princess Ice Wizard Sparky
Lightning
Tesla Valkyrie Prince Ice Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Princess Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Princess Ice Wizard Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Princess Ice Wizard Tesla Valkyrie Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Goblin Barrel Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Prince Princess Sparky
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Firecracker Sparky
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Firecracker Princess Ice Wizard Sparky
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Princess Ice Wizard
Princess
Firecracker Goblin Barrel Prince Sparky
Ice Wizard
Goblin Barrel Prince
Sparky
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
Valkyrie Tesla Prince Princess Ice Wizard
Tesla
Firecracker Valkyrie Prince Princess
Valkyrie
Firecracker Tesla Prince Princess Ice Wizard Sparky
Goblin Barrel
Prince
Firecracker Tesla Valkyrie Ice Wizard
Princess
Firecracker Tesla Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Prince Princess
Sparky
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Sparky
Sparky Firecracker Tesla Valkyrie Prince Ice Wizard
Tesla Prince Sparky Valkyrie Ice Wizard
Tesla Prince Sparky Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Prince Princess Sparky
Firecracker Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla Firecracker Princess Ice Wizard
Tesla Valkyrie Sparky
Tesla Sparky Prince Princess Ice Wizard
Firecracker Tesla Valkyrie Prince Ice Wizard Sparky
Valkyrie Ice Wizard Firecracker Tesla Princess
Tesla Firecracker Princess Ice Wizard
Tesla Prince Sparky Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Sparky Firecracker Tesla Prince Princess
Sparky Tesla Prince
Tesla Prince Sparky
Tesla Sparky Firecracker Valkyrie Prince
Tesla Firecracker Valkyrie Prince Ice Wizard
Valkyrie Firecracker Tesla Princess Ice Wizard
Sparky Tesla Prince
Valkyrie Firecracker Tesla Prince Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Prince Sparky
Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Sparky
Valkyrie Prince Tesla Sparky
Tesla Valkyrie Prince Sparky
Firecracker Tesla Princess Ice Wizard
Prince Sparky Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla Valkyrie Prince Sparky
Firecracker Valkyrie Prince Sparky
Tesla Sparky
Tesla Valkyrie Prince Sparky
Valkyrie Prince
Prince Tesla Valkyrie Sparky
Firecracker Tesla Valkyrie Princess Sparky
Tesla Sparky Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie Firecracker Tesla Princess Ice Wizard Sparky
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Princess Ice Wizard
Sparky
Firecracker Valkyrie Prince Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Princess Ice Wizard
Firecracker Princess Sparky
Firecracker Princess Ice Wizard
Firecracker
Prince Sparky
Firecracker Valkyrie Prince Princess Sparky
Firecracker Princess
Firecracker Princess Sparky
Firecracker Princess
Princess Firecracker Prince Sparky
Firecracker Princess Sparky
Firecracker Princess Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Prince Princess Sparky
Firecracker Valkyrie Princess
Prince Sparky
Princess
Prince Sparky
Firecracker Valkyrie Princess Ice Wizard Sparky
Firecracker Princess Ice Wizard Sparky
Prince Princess Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Princess Ice Wizard Sparky
Firecracker
Sparky
Sparky
Firecracker Princess Sparky
Prince Sparky
Firecracker Princess Sparky
Prince Princess
Firecracker Princess Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Prince Princess Sparky
Firecracker Princess
Sparky
Firecracker Prince Sparky
Firecracker Princess Sparky
Firecracker Princess
Firecracker Prince Princess Sparky
Prince Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076