Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Flying Machine Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine Wizard Prince Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Firecracker Flying Machine Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Wizard Executioner
The Log
Firecracker Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Flying Machine Wizard Prince Executioner
Fireball
Firecracker Tesla Flying Machine Wizard Executioner
Poison
Firecracker Flying Machine Wizard Executioner
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Prince Executioner
Rocket
Valkyrie Wizard Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine Wizard Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Flying Machine Prince Mega Knight
Tesla
Valkyrie
Prince Firecracker Flying Machine Wizard Executioner
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Wizard
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Flying Machine Wizard
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Flying Machine Wizard Executioner

Synergie w obronie 1 17

Firecracker
Valkyrie Tesla Flying Machine Prince Mega Knight
Tesla
Firecracker Valkyrie Wizard Prince
Valkyrie
Firecracker Tesla Flying Machine Wizard Prince Executioner
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Wizard
Tesla Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine Wizard Executioner
Executioner
Valkyrie Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Flying Machine Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine Wizard Executioner
Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine Prince Executioner Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight Valkyrie Executioner
Tesla Prince Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine Executioner Mega Knight
Tesla Firecracker Flying Machine Wizard Executioner
Tesla Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Tesla Prince
Firecracker Tesla Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Executioner Firecracker Tesla Flying Machine Wizard Mega Knight
Tesla Executioner Firecracker Flying Machine Wizard
Tesla Prince Mega Knight Valkyrie Flying Machine Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight Firecracker Tesla Prince
Tesla Prince Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie Prince Executioner
Tesla Mega Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Wizard Prince Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Firecracker Tesla Flying Machine Mega Knight
Tesla Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Tesla Flying Machine Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Prince
Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine Wizard Prince Executioner Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Mega Knight Tesla
Tesla Valkyrie Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner Tesla Flying Machine
Prince Tesla Valkyrie Flying Machine
Mega Knight Tesla Valkyrie Prince
Mega Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince
Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Flying Machine Prince
Mega Knight Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Tesla Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Firecracker Tesla Valkyrie Flying Machine Executioner Mega Knight
Tesla Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker Tesla Flying Machine Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker Flying Machine Executioner
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Flying Machine Prince
Wizard Executioner Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner Flying Machine
Firecracker Flying Machine Wizard Executioner
Firecracker Flying Machine Wizard Executioner
Firecracker Flying Machine Wizard
Prince
Firecracker Valkyrie Flying Machine Wizard Prince
Firecracker Flying Machine Wizard Executioner
Flying Machine Firecracker Executioner
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Prince
Firecracker Flying Machine Wizard Executioner
Firecracker Flying Machine Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Flying Machine Wizard Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Valkyrie Flying Machine Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Flying Machine Wizard Executioner
Flying Machine Wizard Prince Mega Knight
Firecracker
Firecracker Flying Machine Wizard Executioner
Firecracker Flying Machine Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker Wizard
Flying Machine Prince
Firecracker Flying Machine Wizard Executioner
Firecracker Valkyrie Flying Machine Wizard Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Flying Machine Wizard Executioner
Firecracker Flying Machine Prince Executioner Mega Knight
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker Flying Machine Prince Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076