Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Wizard Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Wizard Balloon Princess Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Balloon Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Balloon Princess Lumberjack Little Prince
Zap
Firecracker Balloon Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Wizard Princess Lumberjack Little Prince
The Log
Firecracker Elite Barbarians Princess Lumberjack Little Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Princess Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Wizard Balloon Princess Lumberjack Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Wizard Balloon Princess Lumberjack Little Prince
Poison
Firecracker Wizard Balloon Princess Little Prince
Lightning
Tesla Elite Barbarians Wizard Balloon Lumberjack Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Wizard Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Princess Little Prince Tesla Lumberjack Wizard Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Princess Little Prince Tesla

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Balloon Princess Lumberjack
Tesla
Elite Barbarians
Firecracker Wizard Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Balloon Lumberjack
Balloon
Lumberjack Firecracker Wizard Princess Little Prince
Princess
Firecracker Balloon
Lumberjack
Balloon Firecracker Elite Barbarians Wizard
Little Prince
Balloon

Synergie w obronie 0 9

Firecracker
Tesla Princess Lumberjack
Tesla
Firecracker Wizard Princess Little Prince
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Tesla Elite Barbarians Lumberjack
Balloon
Princess
Firecracker Tesla
Lumberjack
Firecracker Wizard Little Prince
Little Prince
Tesla Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Firecracker Tesla
Tesla Lumberjack Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Lumberjack Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Princess Lumberjack
Firecracker Tesla Lumberjack
Tesla Firecracker Wizard Princess Little Prince
Tesla
Tesla Elite Barbarians Princess Lumberjack
Elite Barbarians Firecracker Tesla Lumberjack Little Prince
Firecracker Tesla Wizard Princess Lumberjack
Tesla Firecracker Wizard Princess
Tesla Lumberjack Elite Barbarians Wizard
Wizard Firecracker Tesla Princess Lumberjack
Elite Barbarians Tesla Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Lumberjack
Tesla Wizard Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Tesla Firecracker Elite Barbarians Wizard Lumberjack Little Prince
Wizard Firecracker Tesla Princess Lumberjack Little Prince
Tesla Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Firecracker Tesla Elite Barbarians Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla Elite Barbarians
Firecracker Tesla Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians
Lumberjack Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Wizard Tesla Princess
Tesla Elite Barbarians Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Elite Barbarians
Tesla
Tesla Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians
Elite Barbarians Tesla Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Tesla Princess
Tesla Elite Barbarians Firecracker Lumberjack Little Prince
Firecracker Tesla Elite Barbarians Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Elite Barbarians Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess Little Prince
Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess Little Prince
Firecracker Wizard Princess
Wizard Princess
Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Wizard Princess Little Prince
Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Wizard
Firecracker Princess
Firecracker Wizard Princess
Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess Lumberjack
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Little Prince
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076