Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Elixir Golem Electro Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Electro Dragon Miner Inferno Dragon
Zap
Firecracker Tombstone Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Elixir Golem
The Log
Firecracker Tombstone Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Tombstone Elixir Golem
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Miner Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tombstone Elixir Golem Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Firecracker Tombstone Elixir Golem Electro Dragon
Lightning
Tombstone Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Elixir Golem Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tombstone Elixir Golem Miner Fireball Inferno Dragon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Tombstone Elixir Golem

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Miner Inferno Dragon
Tombstone
Elixir Golem
Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Inferno Dragon
Fireball
Elixir Golem The Log Miner
Electro Dragon
Elixir Golem Miner Inferno Dragon
The Log
Elixir Golem Fireball Miner
Miner
Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Elixir Golem Electro Dragon Miner

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
The Log Tombstone Electro Dragon
Tombstone
Firecracker Fireball Electro Dragon Inferno Dragon
Elixir Golem
Fireball
The Log Tombstone Miner
Electro Dragon
Firecracker Tombstone The Log Inferno Dragon
The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon Miner Inferno Dragon
Miner
Fireball The Log
Inferno Dragon
Tombstone Electro Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Fireball Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Firecracker Tombstone Electro Dragon The Log
Tombstone Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Tombstone Electro Dragon
Firecracker Tombstone Fireball The Log
Fireball The Log Firecracker Electro Dragon
Inferno Dragon Firecracker Tombstone Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Tombstone
Firecracker Miner
Firecracker Tombstone Fireball Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Firecracker Fireball Electro Dragon
Tombstone Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Firecracker Tombstone Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Tombstone
Fireball The Log Inferno Dragon
Firecracker Tombstone Fireball Electro Dragon
Tombstone Fireball Firecracker Electro Dragon The Log
The Log Firecracker Tombstone Fireball Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball
Fireball Firecracker Electro Dragon The Log Miner Inferno Dragon
Tombstone Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Tombstone Inferno Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Tombstone Fireball
Inferno Dragon
Electro Dragon Firecracker Tombstone Fireball The Log Inferno Dragon
Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Electro Dragon
Fireball The Log
Tombstone Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Tombstone Electro Dragon Firecracker Fireball The Log Inferno Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Inferno Dragon
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Miner
Fireball Electro Dragon The Log Miner
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker Electro Dragon
Fireball The Log Miner Firecracker Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Firecracker Miner Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball The Log Miner
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon The Log
Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Firecracker The Log Fireball Electro Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Fireball The Log Miner Electro Dragon
Fireball Electro Dragon The Log Miner
Fireball Miner Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon The Log Miner
Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball The Log
Tombstone Fireball Electro Dragon
Fireball Firecracker Electro Dragon
The Log Fireball
Fireball Miner Firecracker Electro Dragon
The Log Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076