Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Mega Minion Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Witch Balloon
Zap
Firecracker Tombstone Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Witch
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Witch
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch Balloon
Fireball
Firecracker Tombstone Mega Minion Witch Balloon
Poison
Firecracker Tombstone Mega Minion Witch Balloon
Lightning
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch Balloon
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Rage Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Firecracker Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Balloon
Tombstone
Mega Minion
Firecracker Balloon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rage
Rage
Witch Balloon Mini P.E.K.K.A
Freeze
Balloon
Witch
Rage
Balloon
Rage Freeze Firecracker Mega Minion

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Firecracker Tombstone Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Freeze Witch
Rage
Freeze
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Mega Minion Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone Mega Minion Freeze
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Tombstone Mega Minion
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A
Freeze Firecracker Mega Minion
Mega Minion Firecracker Tombstone Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Witch Firecracker Tombstone Mega Minion Freeze
Mega Minion Firecracker Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Firecracker Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A Freeze
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Tombstone Firecracker Mega Minion Witch
Freeze Witch Firecracker Tombstone Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tombstone Witch
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Witch
Mini P.E.K.K.A
Freeze Firecracker Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Tombstone Witch
Firecracker Witch
Tombstone Witch Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Freeze
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Mega Minion Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch
Mega Minion Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Mega Minion Freeze Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Firecracker Freeze
Firecracker
Tombstone Freeze Witch
Firecracker Mega Minion Witch
Freeze
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker Mega Minion
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076