Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Firecracker Tombstone Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Firecracker Tombstone Musketeer Skeleton Army
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 13

Firecracker
Valkyrie Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Tombstone
Musketeer Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer
Tombstone Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Musketeer Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Baby Dragon
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Firecracker Tombstone Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Tombstone Musketeer Baby Dragon
Musketeer Firecracker Baby Dragon
Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Tombstone Valkyrie Firecracker Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Firecracker Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Tombstone
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Valkyrie
Firecracker Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Firecracker
Firecracker
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076