Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Executioner Electro Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Tombstone
Zap
Firecracker Tombstone Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Executioner Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Tombstone Executioner Electro Wizard Sparky
Poison
Firecracker Tombstone Executioner Electro Wizard Sparky
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Executioner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Tombstone Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Mega Knight
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Sparky Firecracker Tornado Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Executioner Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Tornado Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky
Mini P.E.K.K.A Tornado Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 3 14

Firecracker
Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Mega Knight
Tombstone
Firecracker Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Tornado Executioner
Tornado
Executioner Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight
Executioner
Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Tornado Mega Knight
Sparky
Tornado Tombstone Tornado
Mega Knight
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Executioner Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Tombstone Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Mega Knight Tombstone Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Mega Knight
Tornado Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Firecracker Tombstone Executioner
Electro Wizard Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Tombstone Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight
Executioner Electro Wizard Firecracker Tombstone Tornado Mega Knight
Executioner Firecracker Tornado Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Electro Wizard
Executioner Sparky Mega Knight Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Electro Wizard
Tombstone Mega Knight Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Executioner Firecracker Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Tombstone Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tornado Electro Wizard Sparky
Tombstone Mini P.E.K.K.A Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Tombstone Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Tombstone Sparky
Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Sparky
Mega Knight Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Executioner Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Tombstone Electro Wizard Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner
Executioner Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Sparky
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Sparky
Firecracker Sparky
Executioner Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner Tornado
Firecracker Tornado Executioner Sparky
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Sparky
Firecracker Tornado Electro Wizard Sparky
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Executioner Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Executioner Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Sparky Mega Knight
Firecracker Tornado Mega Knight
Sparky Mega Knight
Tornado
Tornado Sparky
Firecracker Tornado Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard Sparky
Tornado Sparky Mega Knight
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Electro Wizard Tombstone
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Sparky Mega Knight
Firecracker Executioner
Tornado Sparky
Firecracker Executioner Sparky Mega Knight
Firecracker Tornado Electro Wizard Sparky
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard
Firecracker Tornado Executioner Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076