Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Night Witch
Zap
Firecracker Tombstone Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Night Witch
The Log
Firecracker Tombstone Musketeer
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie Night Witch
Fireball
Firecracker Tombstone Musketeer Night Witch
Poison
Firecracker Tombstone Musketeer Night Witch
Lightning
Tombstone Musketeer Valkyrie Night Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Poison Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Poison Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Tombstone Musketeer

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Golem
Tombstone
Musketeer
Valkyrie Golem The Log
Valkyrie
Musketeer Firecracker
Poison
Golem The Log Night Witch
Golem
Poison Night Witch Firecracker Musketeer The Log
The Log
Musketeer Poison Golem
Night Witch
Golem Poison

Synergie w obronie 5 9

Firecracker
Valkyrie The Log Tombstone Musketeer Night Witch
Tombstone
Musketeer Firecracker Poison Night Witch
Musketeer
Tombstone Valkyrie The Log Firecracker
Valkyrie
Firecracker Musketeer The Log Night Witch
Poison
Tombstone The Log
Golem
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Poison Night Witch
Night Witch
Firecracker Tombstone Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie The Log Night Witch
Tombstone Musketeer Valkyrie Night Witch
Night Witch Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie
Firecracker Tombstone Valkyrie Poison The Log
The Log Firecracker Musketeer Valkyrie Night Witch
Musketeer Firecracker Tombstone Poison Night Witch
Musketeer Valkyrie Poison The Log
Tombstone Musketeer Night Witch
Firecracker Musketeer Valkyrie Night Witch
Valkyrie Poison Firecracker Tombstone Musketeer The Log Night Witch
Musketeer Firecracker Poison Night Witch
Tombstone Night Witch Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Tombstone Poison The Log Night Witch
Tombstone
The Log
Firecracker Tombstone Musketeer Valkyrie Poison Night Witch
Tombstone Valkyrie Firecracker Musketeer The Log Night Witch
Valkyrie Poison The Log Firecracker Tombstone Musketeer
Musketeer
Valkyrie Firecracker Musketeer Poison The Log Night Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone
Poison Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Tombstone Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Musketeer The Log Night Witch
Tombstone Musketeer Valkyrie Night Witch
Firecracker Poison Musketeer
Tombstone Musketeer Valkyrie Night Witch
Valkyrie
Firecracker Tombstone Valkyrie Poison The Log
Tombstone Musketeer
Tombstone Musketeer Valkyrie
Valkyrie Poison The Log
Tombstone Valkyrie Night Witch
Firecracker Musketeer Valkyrie
Tombstone Firecracker Musketeer Valkyrie Poison The Log Night Witch
Valkyrie Poison Firecracker Musketeer The Log
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Poison Musketeer The Log
Poison The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Poison The Log
Poison Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Poison Musketeer
Firecracker Musketeer Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Musketeer Poison Night Witch
Firecracker Poison Musketeer Valkyrie The Log
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison The Log
Poison
Night Witch
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Valkyrie Poison The Log
Musketeer Poison The Log Night Witch
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Firecracker Poison The Log Valkyrie
Firecracker Poison The Log Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison Firecracker Musketeer The Log
Poison Firecracker Musketeer Night Witch
Firecracker Musketeer Poison
Night Witch
Poison Musketeer The Log Night Witch
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Tombstone Musketeer Night Witch
Poison Firecracker Musketeer
The Log
Poison Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log Firecracker Musketeer Poison
Poison
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076