Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Three Musketeers Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Three Musketeers Dark Prince Prince Executioner Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Dark Prince Prince Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Dark Prince Prince
Giant Snowball
Three Musketeers Princess
Zap
Firecracker Three Musketeers Dark Prince Prince Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Three Musketeers Dark Prince Executioner Princess
The Log
Firecracker Three Musketeers Dark Prince Prince Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Three Musketeers Dark Prince Prince Executioner Princess
Fireball
Firecracker Three Musketeers Executioner Princess
Poison
Firecracker Three Musketeers Executioner Princess
Lightning
Valkyrie Three Musketeers Dark Prince Prince Executioner
Rocket
Valkyrie Three Musketeers Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Princess Valkyrie Dark Prince Prince Executioner Golem Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Princess Valkyrie Dark Prince

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Three Musketeers Dark Prince Prince Golem Princess
Valkyrie
Prince Firecracker Three Musketeers Dark Prince Executioner
Three Musketeers
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Prince Firecracker Valkyrie Three Musketeers Executioner Golem Princess
Prince
Valkyrie Dark Prince Firecracker Golem Princess
Executioner
Valkyrie Dark Prince Golem
Golem
Firecracker Dark Prince Prince Executioner
Princess
Firecracker Dark Prince Prince

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Valkyrie Dark Prince Prince Princess
Valkyrie
Firecracker Prince Executioner Princess
Three Musketeers
Dark Prince
Firecracker Prince Executioner Princess
Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner
Executioner
Valkyrie Dark Prince Prince
Golem
Princess
Firecracker Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Three Musketeers Dark Prince Prince Executioner
Three Musketeers Prince Valkyrie Dark Prince Executioner
Three Musketeers Prince Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince Princess
Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner
Three Musketeers Firecracker Executioner Princess
Valkyrie
Three Musketeers Prince Princess
Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Executioner Firecracker Dark Prince Princess
Three Musketeers Executioner Firecracker Princess
Prince Valkyrie Three Musketeers Dark Prince
Valkyrie Three Musketeers Executioner Firecracker Dark Prince Prince Princess
Three Musketeers Prince
Three Musketeers Prince
Three Musketeers Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince Executioner
Valkyrie Firecracker Three Musketeers Dark Prince Prince Executioner
Valkyrie Executioner Firecracker Dark Prince Princess
Three Musketeers Prince
Valkyrie Dark Prince Firecracker Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince Prince
Firecracker Valkyrie Prince Executioner
Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Three Musketeers Dark Prince Prince Executioner
Firecracker Executioner Three Musketeers Princess
Dark Prince Prince Valkyrie
Valkyrie Dark Prince Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Three Musketeers
Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Valkyrie Three Musketeers Executioner
Firecracker Valkyrie Three Musketeers Executioner Princess
Firecracker Valkyrie Three Musketeers Dark Prince Prince Executioner
Valkyrie Executioner Firecracker Dark Prince Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Executioner Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Executioner Princess
Firecracker
Three Musketeers Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince Princess
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Three Musketeers Executioner Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker Prince
Firecracker Three Musketeers Executioner Princess
Firecracker Three Musketeers Executioner Princess
Three Musketeers
Firecracker Three Musketeers Dark Prince Prince Executioner Princess
Firecracker Valkyrie Princess
Prince
Princess
Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Executioner Princess
Firecracker Executioner Princess
Prince Princess
Firecracker
Firecracker Executioner Princess
Firecracker
Firecracker Princess
Prince
Firecracker Princess
Dark Prince Prince Princess
Firecracker Three Musketeers Executioner Princess
Firecracker Valkyrie Three Musketeers Dark Prince Prince Executioner Princess
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Three Musketeers Dark Prince Prince Executioner
Firecracker Princess
Firecracker Executioner Princess
Firecracker Dark Prince Prince Executioner Princess
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076