Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Witch Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel Witch Bandit
The Log
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel Witch Bandit
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel Witch Bandit
Poison
Firecracker Elixir Golem Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch Bandit
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Bandit Fireball Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Elite Barbarians Goblin Barrel Bandit
Elite Barbarians
Firecracker Fireball The Log Bandit
Elixir Golem
Firecracker Fireball Goblin Barrel Witch The Log Bandit
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem The Log
Goblin Barrel
Firecracker Elixir Golem Bandit
Witch
Elixir Golem Bandit
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Fireball Bandit
Bandit
Firecracker Elite Barbarians Elixir Golem Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 2 6

Firecracker
The Log Bandit
Elite Barbarians
The Log
Elixir Golem
Fireball
The Log Bandit
Goblin Barrel
Witch
The Log Bandit
The Log
Firecracker Fireball Elite Barbarians Witch Bandit
Bandit
Firecracker Fireball Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log
Elite Barbarians Firecracker Witch The Log Bandit
Witch Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Witch Firecracker Bandit
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Firecracker Bandit
Firecracker Fireball Witch
Fireball The Log Bandit
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Bandit
Witch Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball Witch The Log Bandit
Fireball Firecracker Witch The Log
Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Fireball The Log Bandit
Firecracker Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Firecracker Elite Barbarians Witch The Log Bandit
Witch The Log Firecracker Fireball Bandit
Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Fireball Witch The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Fireball Witch Bandit
Fireball Bandit Firecracker Elite Barbarians The Log
Bandit Elite Barbarians Witch The Log
Elite Barbarians Fireball The Log Bandit
Elite Barbarians Witch Bandit
Firecracker Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball Witch Bandit
Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Fireball Witch The Log Bandit
Witch
Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Fireball Witch Bandit
Firecracker Fireball Witch
Elite Barbarians Witch Firecracker Fireball The Log
Firecracker Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Witch The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker Bandit
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball Witch The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Witch
Witch
Firecracker Fireball The Log Witch Bandit
Fireball Witch The Log Bandit
Fireball Firecracker The Log Bandit
Elite Barbarians Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Witch Bandit
Fireball Firecracker Witch
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch The Log Bandit
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076