Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Witch Princess
Fireball
Goblin Gang Barbarians Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Goblin Gang Barbarians Wizard Royal Hogs Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Barbarians Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Barbarians Wizard Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Princess
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Royal Hogs Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Royal Hogs
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Princess
Goblin Barrel
Goblin Gang Royal Hogs Princess
Witch
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Barbarians
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Witch Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Royal Hogs
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang
Goblin Gang Wizard Witch Princess
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Princess
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians Witch Wizard Princess
Goblin Gang Wizard Witch Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Barbarians Wizard Witch
Wizard Witch Barbarians Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Wizard Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarians Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Goblin Gang Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Barbarians Witch Princess
Goblin Gang Barbarians Witch Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Princess
Barbarians
Wizard
Wizard Witch Princess
Wizard Witch Princess
Wizard Princess
Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard Princess
Wizard Princess
Princess
Princess
Princess
Wizard Witch Princess
Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Wizard Witch Princess
Wizard Princess
Barbarians
Wizard Witch Princess
Witch
Wizard Witch Princess
Wizard Witch Princess
Wizard Witch Princess
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Princess
Wizard Princess
Goblin Gang Barbarians Witch Princess
Wizard Witch Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Wizard Princess
Goblin Gang Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076