Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Clone
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Clone
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Clone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Clone
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Clone
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Clone
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Clone
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Clone
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Clone
Lightning
Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Dart Goblin Clone Fireball Goblin Cage Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Dart Goblin Clone

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Cage Clone
Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Cage The Log Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight Golden Knight
Goblin Cage
Goblin Gang Dart Goblin The Log
Clone
Goblin Gang
The Log
Dart Goblin Fireball Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log
Golden Knight
Fireball

Synergie w obronie 1 13

Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Cage The Log
Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Cage The Log Mega Knight Golden Knight
Fireball
The Log Goblin Cage Mega Knight Golden Knight
Goblin Cage
Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log
Clone
The Log
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log
Golden Knight
Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Goblin Cage The Log Golden Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage The Log Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight Dart Goblin
Goblin Cage Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Fireball Goblin Cage The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Gang Fireball Goblin Cage
Dart Goblin Fireball Goblin Cage The Log Mega Knight Golden Knight
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Goblin Cage Mega Knight Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage The Log Golden Knight
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Fireball Goblin Cage The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log Golden Knight
Goblin Cage The Log Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblin Cage The Log Golden Knight
Goblin Gang Mega Knight Fireball Goblin Cage The Log
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Fireball Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Fireball The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Dart Goblin Goblin Cage Golden Knight
Mega Knight Fireball Goblin Cage The Log
Mega Knight Goblin Gang Fireball Goblin Cage Golden Knight
Dart Goblin Fireball Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Cage The Log Golden Knight
Mega Knight Dart Goblin Fireball Goblin Cage The Log Golden Knight
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log Golden Knight
Fireball Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin Golden Knight
Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight Golden Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Mega Knight
Fireball The Log Dart Goblin Golden Knight
Fireball The Log Mega Knight Golden Knight
Fireball Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076