Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Graveyard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Prince Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Graveyard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Prince P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Graveyard
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Tornado Freeze Wizard Prince Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Dart Goblin Tornado Freeze

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Graveyard
Wizard
Tornado Prince P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Freeze Graveyard
Freeze
Graveyard Tornado
Prince
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Graveyard
P.E.K.K.A
Tornado Goblin Gang Dart Goblin Wizard Graveyard
Graveyard
Freeze Dart Goblin Tornado Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 10

Goblin Gang
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Gang Tornado Prince P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Freeze Prince P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Freeze
Wizard
Prince
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Prince
Goblin Gang Tornado Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Freeze
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
Tornado Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado Freeze Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Goblin Gang Wizard Freeze
Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado Prince
Goblin Gang Tornado Dart Goblin Prince
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Tornado Freeze
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Tornado
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Freeze
Wizard Goblin Gang Dart Goblin Tornado Freeze Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Tornado Goblin Gang Freeze Prince P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Tornado Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Tornado Prince
Wizard Tornado Freeze Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado Prince
Goblin Gang Wizard Dart Goblin Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Prince
Goblin Gang P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Wizard Goblin Gang Dart Goblin Tornado Freeze
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Prince
Freeze P.E.K.K.A Tornado Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
P.E.K.K.A Tornado Prince
Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Tornado Freeze Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Prince
Wizard
Wizard Dart Goblin Tornado Freeze
Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin Wizard Tornado Freeze
Dart Goblin Wizard Tornado
Goblin Gang Tornado Prince
Dart Goblin Wizard Tornado Prince
Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Tornado Freeze
Dart Goblin Wizard Prince
Dart Goblin Wizard Tornado
Prince
Wizard Tornado
Tornado Prince
Tornado Freeze Wizard
Dart Goblin Wizard Tornado
Wizard Tornado Prince
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin Wizard Freeze
Dart Goblin Wizard
Freeze
P.E.K.K.A Prince
Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Freeze Prince
Dart Goblin Wizard Tornado
Freeze
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Prince
Dart Goblin Wizard
Tornado
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Tornado Freeze
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Freeze Prince
Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076