Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

X-Bow Ice Wizard Fisherman Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A X-Bow Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Curse Fisherman
Zap
Goblin Gang Goblin Curse X-Bow Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Curse X-Bow Ice Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Curse X-Bow Fisherman
Earthquake
Goblin Gang X-Bow
Arrows
Goblin Gang Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Fireball
Goblin Gang X-Bow Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Poison
Goblin Gang Goblin Curse X-Bow Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A X-Bow Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Rocket
X-Bow Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Goblin Gang Ice Wizard Fisherman Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Goblin Gang Ice Wizard Fisherman

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Fireball
X-Bow Goblin Curse Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang X-Bow Ice Wizard Magic Archer
Goblin Curse
Fireball Magic Archer
X-Bow
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A X-Bow Fisherman
Fisherman
Ice Wizard
Magic Archer
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Curse

Synergie w obronie 1 14

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A X-Bow Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Fireball
X-Bow Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Goblin Curse
X-Bow
Fireball Goblin Gang Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow Fisherman
Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A X-Bow Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball X-Bow Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse X-Bow Ice Wizard Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fisherman Goblin Curse Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse Ice Wizard Fisherman
Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow
Goblin Gang Fireball X-Bow Ice Wizard Magic Archer
Goblin Gang Fireball Goblin Curse X-Bow Ice Wizard Magic Archer
Fireball X-Bow Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse X-Bow Ice Wizard Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman
Goblin Gang Goblin Curse Ice Wizard Fireball X-Bow Fisherman Magic Archer
Goblin Gang Fireball Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Goblin Curse X-Bow Ice Wizard
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Curse X-Bow Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse X-Bow
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Curse X-Bow Fisherman
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow Fisherman
Fireball Goblin Gang X-Bow Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Fireball Goblin Curse Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Fisherman
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Fisherman
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball X-Bow Fisherman
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A X-Bow Fisherman Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball X-Bow Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Fisherman
Fireball Goblin Gang Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Fisherman
Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow Magic Archer
Goblin Gang Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Goblin Curse
Fireball Goblin Curse Magic Archer
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow Fisherman Magic Archer
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer X-Bow
Fireball Goblin Curse X-Bow Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Fireball X-Bow Magic Archer
Fireball
Fireball Goblin Curse Magic Archer
Fireball Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Fireball X-Bow Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer
Fireball X-Bow Fisherman
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow Fisherman
Fireball X-Bow Fisherman Magic Archer
Fireball Goblin Curse Magic Archer
Fireball Fisherman Magic Archer
Fireball X-Bow Fisherman Magic Archer
Fireball X-Bow Fisherman Magic Archer
X-Bow Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball X-Bow
Fireball
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow Fisherman Magic Archer
Fireball Goblin Curse X-Bow Magic Archer
Fireball X-Bow Magic Archer
Fireball
X-Bow Fisherman
Fireball X-Bow
Goblin Curse Fireball Ice Wizard Magic Archer
Fisherman
Fireball X-Bow Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Fireball X-Bow Fisherman Magic Archer
Fireball Goblin Curse X-Bow Fisherman Magic Archer
Fireball Goblin Curse X-Bow Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball X-Bow Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Goblin Curse Magic Archer
Goblin Gang Fireball X-Bow Magic Archer
Fireball Goblin Curse Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball X-Bow Magic Archer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076