Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Witch Cannon Cart
Poison
Goblin Gang Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Cannon Cart
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Valkyrie Wizard Witch Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Cannon Cart
Fireball
Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Cannon Cart Goblin Gang Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Witch
Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Valkyrie Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Mega Knight
Fireball Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Valkyrie Cannon Cart
Fireball
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Fireball Wizard Witch Cannon Cart
Wizard
Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch
Mega Knight
Fireball Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Fireball Valkyrie Wizard
Goblin Gang Valkyrie Witch Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Valkyrie Cannon Cart
Witch Goblin Gang Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Fireball Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Fireball Wizard Witch
Fireball Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch Fireball Wizard Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Fireball Wizard Witch
Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Witch Cannon Cart
Fireball Valkyrie Wizard Mega Knight Goblin Gang Witch Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch Cannon Cart
Fireball Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Wizard Witch Cannon Cart
Valkyrie Wizard Witch Fireball Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Fireball Witch Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball Witch Cannon Cart
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Witch Cannon Cart
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball Cannon Cart
Goblin Gang Valkyrie Witch Cannon Cart Mega Knight
Fireball Wizard Goblin Gang Witch
Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch Cannon Cart
Mega Knight Valkyrie Cannon Cart
Mega Knight Fireball Valkyrie Witch Cannon Cart
Witch Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie Witch Cannon Cart
Mega Knight Fireball Valkyrie
Cannon Cart Mega Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Fireball Valkyrie Witch Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Witch Fireball Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Mega Knight Fireball Wizard Witch Cannon Cart
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball Cannon Cart
Cannon Cart Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie Mega Knight
Fireball Wizard Witch
Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Cannon Cart
Fireball Wizard
Fireball Cannon Cart
Fireball Cannon Cart
Fireball Cannon Cart
Fireball Wizard Witch Cannon Cart
Fireball Wizard Cannon Cart Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Cannon Cart
Fireball Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Witch Cannon Cart
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard Cannon Cart Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076