Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Demolisher Goblin Hut Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Hut Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Hut Goblin Barrel Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Mother Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Mother Witch
Lightning
Goblin Hut Mother Witch
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Demolisher Mother Witch Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Demolisher
Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Mother Witch
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Mother Witch

Synergie w obronie 0 11

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Mother Witch Mega Knight
Goblin Demolisher
Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Goblin Barrel
Mother Witch
Dart Goblin Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight Dart Goblin
Goblin Hut Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Mother Witch Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblin Hut
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Firecracker Mother Witch Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Mega Knight Dart Goblin Goblin Hut
Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Mother Witch
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mother Witch Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mother Witch Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076