Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Magic Archer Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Wizard Magic Archer Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Firecracker Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 0 14

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Wizard Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Firecracker Wizard Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Wizard Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Wizard Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Wizard Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Wizard
Firecracker Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Wizard Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076