Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Dark Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Dark Prince Miner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Dark Prince Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Tornado Miner Fireball Goblin Cage Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Tornado Miner

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Firecracker Goblin Cage Dark Prince
Firecracker
Miner Goblin Gang Goblin Cage Tornado Dark Prince Mega Knight
Fireball
Tornado Dark Prince Miner Mega Knight
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Miner
Tornado
Fireball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Cage Tornado Miner
Miner
Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Cage Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado Miner

Synergie w obronie 1 16

Goblin Gang
Firecracker Goblin Cage Dark Prince Miner
Firecracker
Goblin Gang Goblin Cage Tornado Dark Prince Mega Knight
Fireball
Tornado Goblin Cage Dark Prince Miner Mega Knight
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Fireball Tornado
Tornado
Fireball Firecracker Goblin Cage Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Fireball Tornado
Miner
Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage Tornado Mega Knight Dark Prince
Goblin Cage Goblin Gang Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Cage Tornado Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Fireball Tornado Firecracker Dark Prince Mega Knight
Tornado Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Dark Prince Miner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Tornado Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Tornado
Goblin Cage Mega Knight Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Tornado Dark Prince
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Tornado Goblin Gang Fireball Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Cage Tornado Dark Prince
Fireball Goblin Cage Mega Knight Goblin Gang Firecracker Tornado Dark Prince
Goblin Cage Tornado Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Goblin Cage Tornado
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fireball Goblin Cage Dark Prince
Fireball Goblin Gang Firecracker Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblin Cage Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Fireball Goblin Cage Tornado
Goblin Gang Goblin Cage Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Dark Prince Fireball Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Mega Knight Firecracker Fireball Tornado Dark Prince
Goblin Gang Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Dark Prince
Mega Knight Fireball Goblin Cage Tornado Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Goblin Gang Fireball Goblin Cage
Firecracker Fireball Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Cage Tornado Dark Prince
Mega Knight Firecracker Fireball Goblin Cage Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Tornado Miner
Fireball Miner
Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Miner Firecracker Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado
Firecracker Miner Fireball Tornado Dark Prince
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Miner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado Miner Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Firecracker Tornado Fireball Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Miner Tornado
Fireball Tornado Miner Mega Knight
Fireball Miner Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Miner Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Tornado
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Dark Prince Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076