Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Furnace Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Furnace Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Furnace Inferno Tower
The Log
Goblin Gang Firecracker Furnace
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Furnace Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Firecracker Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Furnace Inferno Tower Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Furnace Inferno Tower
Lightning
Furnace Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Furnace Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Baby Dragon Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Firecracker Furnace Baby Dragon Poison Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Goblin Gang Firecracker Furnace

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mirror Baby Dragon
Firecracker
Goblin Gang Mirror Baby Dragon Mega Knight
Furnace
Mirror Baby Dragon
Inferno Tower
Mirror
Goblin Gang Firecracker Furnace Poison
Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Furnace Poison Mega Knight
Poison
Mirror Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 2 16

Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Furnace Mirror
Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Mirror Baby Dragon Mega Knight
Furnace
Mirror Goblin Gang Baby Dragon
Inferno Tower
Goblin Gang Firecracker Mirror Baby Dragon Poison Mega Knight
Mirror
Furnace Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Poison Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Furnace Inferno Tower Mega Knight
Poison
Inferno Tower Mirror Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower Mirror Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Furnace Mega Knight
Goblin Gang Furnace Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Furnace Baby Dragon Mega Knight
Furnace Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Poison
Inferno Tower Baby Dragon Poison Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang Poison Firecracker Furnace Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Furnace Baby Dragon Poison
Furnace Inferno Tower Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Furnace Baby Dragon Poison
Inferno Tower Goblin Gang Furnace Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Furnace Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Furnace Inferno Tower Poison
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Poison Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Furnace Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Furnace Inferno Tower
Poison Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Furnace Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Furnace Poison Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Furnace Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Baby Dragon Poison
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Poison
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker Furnace Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Firecracker Furnace Baby Dragon Poison
Poison Mega Knight Firecracker Inferno Tower Baby Dragon
Furnace Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Furnace Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Furnace Baby Dragon
Firecracker Furnace Baby Dragon Poison
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker
Goblin Gang Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Furnace Baby Dragon Poison
Firecracker Furnace Baby Dragon Poison
Firecracker Furnace Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Baby Dragon Poison
Firecracker Poison Furnace Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Furnace Baby Dragon
Firecracker Poison
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Goblin Gang
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076