Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Machine Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Curse
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Valkyrie Goblin Curse
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Goblin Curse
Lightning
Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Valkyrie Goblin Demolisher Golden Knight Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Goblin Gang Firecracker Goblin Cage

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Goblin Machine
Golden Knight

Synergie w obronie 1 5

Goblin Gang
Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Goblin Cage Golden Knight
Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Goblin Machine
Golden Knight
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage Valkyrie Golden Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Valkyrie Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Valkyrie Golden Knight
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Firecracker
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Goblin Curse Golden Knight
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Goblin Gang Firecracker Valkyrie Golden Knight
Goblin Cage Valkyrie Firecracker Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Goblin Cage
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Golden Knight
Goblin Gang Valkyrie Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Goblin Curse
Goblin Cage Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Valkyrie Golden Knight
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Goblin Curse Golden Knight
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Goblin Curse
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Firecracker Goblin Cage Goblin Curse Golden Knight
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Golden Knight
Firecracker Goblin Curse Golden Knight
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Golden Knight
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Golden Knight
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Golden Knight
Firecracker Goblin Curse Valkyrie
Firecracker Golden Knight
Golden Knight
Firecracker Goblin Curse Golden Knight
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang
Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076