Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Bandit Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Princess Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Princess Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Princess Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Princess Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Princess Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Princess

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Bandit
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker The Log Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Lumberjack
Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Bandit
Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 3 21

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess Bandit Electro Wizard Lumberjack
Firecracker
The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Bandit Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Princess Bandit Electro Wizard Lumberjack
Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Bandit
Goblin Gang Firecracker The Log Princess Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker The Log Bandit Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Firecracker The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Firecracker Bandit Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess Lumberjack
Goblin Gang The Log Firecracker Bandit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Princess
The Log Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Princess Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker The Log Princess Bandit Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Firecracker The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log Firecracker Princess Bandit Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Goblin Gang Bandit Lumberjack Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack
Firecracker Goblin Gang Princess Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Lumberjack
Firecracker Princess
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Princess Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Firecracker The Log Princess Bandit Electro Wizard
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess Bandit
Firecracker Princess Bandit
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess Bandit
Firecracker The Log Princess Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Princess Bandit Electro Wizard
Firecracker The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess Bandit Electro Wizard
The Log Princess Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log Bandit
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker The Log Princess
Electro Wizard Goblin Gang Princess Bandit
Firecracker Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log Firecracker Princess
Firecracker
Goblin Gang Firecracker The Log Princess Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker The Log Princess Bandit Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076