Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Guards Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Guards Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Guards Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Guards Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Hog Rider Guards Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Hog Rider Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Witch
Lightning
Tesla Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Tesla Hog Rider Freeze Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Dart Goblin
Tesla
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Freeze Dart Goblin Guards Witch
Guards
Hog Rider
Freeze
Hog Rider
Witch
Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Goblin Gang
Tesla Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Guards
Tesla
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Tesla Guards
Hog Rider
Guards
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Witch
Freeze
Witch
Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Witch
Goblin Gang Tesla Witch Dart Goblin Freeze
Tesla Witch Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker
Goblin Gang Freeze Firecracker Tesla Dart Goblin Guards
Tesla Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Freeze Witch
Tesla Dart Goblin
Tesla Witch Goblin Gang
Goblin Gang Guards Firecracker Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Guards Witch Firecracker Tesla Freeze
Tesla Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Tesla Goblin Gang Guards Freeze Witch
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Guards Freeze Witch
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Freeze
Tesla Goblin Gang Firecracker Witch
Tesla Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Witch
Freeze Witch Firecracker Tesla Dart Goblin Guards
Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Tesla Dart Goblin Guards Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Tesla Witch
Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Guards Witch
Goblin Gang Guards Tesla
Goblin Gang Tesla Guards Witch
Firecracker Goblin Gang Tesla Dart Goblin Freeze Witch
Goblin Gang Guards Tesla Dart Goblin Witch
Tesla
Freeze Firecracker Witch
Witch Goblin Gang Tesla Dart Goblin Guards
Tesla Dart Goblin Guards Witch
Guards
Goblin Gang Tesla Guards Witch
Firecracker Tesla Dart Goblin Witch
Goblin Gang Tesla Guards Witch Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Tesla Dart Goblin Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Guards Freeze
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Guards Freeze
Firecracker
Firecracker Dart Goblin Freeze Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Guards
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Freeze
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Freeze
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Freeze Witch
Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Guards Freeze Witch
Dart Goblin
Firecracker Freeze
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Guards Freeze Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Freeze
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Freeze Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Freeze Witch
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076