Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Furnace Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Furnace Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Battle Ram Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Furnace Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Battle Ram Furnace Wizard
The Log
Goblin Gang Battle Ram Furnace
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Battle Ram Wizard Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Furnace Wizard Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Minion Horde Furnace Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Ram Furnace Wizard Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Fireball Valkyrie Battle Ram Furnace Baby Dragon Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Fireball Valkyrie Battle Ram

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Battle Ram Baby Dragon
Minion Horde
Battle Ram
Fireball
Battle Ram Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Gang Battle Ram Furnace Wizard Baby Dragon
Battle Ram
Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon
Furnace
Valkyrie Battle Ram Baby Dragon
Wizard
Valkyrie
Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Valkyrie Battle Ram Furnace

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Valkyrie Furnace
Minion Horde
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Fireball Furnace Wizard Baby Dragon
Battle Ram
Furnace
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
Wizard
Valkyrie
Baby Dragon
Valkyrie Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Furnace
Goblin Gang Minion Horde Furnace Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon
Minion Horde Furnace Goblin Gang Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Fireball Furnace Wizard Baby Dragon
Minion Horde Goblin Gang Fireball Furnace Wizard Baby Dragon
Minion Horde Furnace Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Goblin Gang Minion Horde Furnace Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Furnace
Minion Horde Goblin Gang Fireball Furnace
Minion Horde Wizard Goblin Gang Fireball Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Furnace Wizard Baby Dragon
Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon Fireball
Goblin Gang Valkyrie Wizard Minion Horde Fireball Furnace Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Furnace
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Furnace
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Fireball Furnace Wizard Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie Furnace Baby Dragon
Valkyrie Minion Horde Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Minion Horde Valkyrie Furnace Baby Dragon
Fireball Wizard Minion Horde Furnace Baby Dragon
Minion Horde Furnace Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Minion Horde Fireball Furnace Wizard Baby Dragon
Minion Horde Fireball Furnace Wizard Baby Dragon
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Furnace Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Furnace Wizard Baby Dragon
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Goblin Gang Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076