Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Rune Giant Lumberjack Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Rune Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Lumberjack Little Prince
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Lumberjack Sparky Little Prince
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Lumberjack Sparky Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Wizard Goblin Barrel Lumberjack Sparky Little Prince
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Goblin Barrel Lumberjack Sparky Little Prince
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Sparky Little Prince
Lightning
Wizard Lumberjack Sparky Little Prince
Rocket
Minion Horde Wizard Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rune Giant Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince Rune Giant Lumberjack Minion Horde Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince Rune Giant

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Sparky
Minion Horde
Lumberjack Sparky
Wizard
Lumberjack Sparky
Goblin Barrel
Goblin Gang Lumberjack Sparky
Rune Giant
Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Rune Giant Sparky
Sparky
Goblin Gang Minion Horde Wizard Goblin Barrel Lumberjack
Little Prince
Rune Giant

Synergie w obronie 0 5

Goblin Gang
Lumberjack Sparky
Minion Horde
Sparky
Wizard
Lumberjack
Goblin Barrel
Rune Giant
Lumberjack
Goblin Gang Wizard Little Prince
Sparky
Goblin Gang Minion Horde
Little Prince
Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Lumberjack Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack Sparky
Minion Horde Lumberjack Sparky Goblin Gang
Lumberjack Sparky
Goblin Gang Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Wizard Little Prince
Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack Sparky Little Prince
Goblin Gang Minion Horde Wizard Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Wizard
Minion Horde Lumberjack Sparky Goblin Gang Wizard
Wizard Sparky Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Sparky Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Lumberjack Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Wizard Lumberjack Little Prince
Wizard Lumberjack Little Prince
Sparky Lumberjack
Goblin Gang Wizard Minion Horde Lumberjack Sparky Little Prince
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Sparky
Goblin Gang Wizard Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Minion Horde Sparky
Goblin Gang Lumberjack Minion Horde Sparky
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack Sparky
Wizard Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Sparky Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Lumberjack Sparky
Minion Horde Sparky
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Minion Horde Lumberjack Sparky
Goblin Gang Minion Horde Wizard Lumberjack Sparky
Wizard Minion Horde Sparky
Goblin Gang Sparky Minion Horde Lumberjack Little Prince
Minion Horde Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Sparky
Wizard Minion Horde Sparky
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard Sparky
Wizard
Wizard
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde
Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Sparky
Wizard Little Prince
Minion Horde Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde
Wizard Sparky Little Prince
Minion Horde
Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Little Prince
Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Sparky
Minion Horde Goblin Gang
Wizard
Goblin Gang Minion Horde Wizard Lumberjack Sparky
Wizard
Sparky
Minion Horde Sparky
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Sparky Little Prince
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076