Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Electro Dragon Graveyard
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Graveyard
The Log
Goblin Gang Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Graveyard
Arrows
Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Electro Dragon P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon Graveyard
Lightning
Inferno Tower Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Inferno Tower Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Poison Inferno Tower Electro Dragon Graveyard Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Goblin Gang Poison Inferno Tower

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
P.E.K.K.A
Inferno Tower
Poison
P.E.K.K.A Graveyard Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Poison P.E.K.K.A Graveyard
P.E.K.K.A
Poison Goblin Gang Electro Dragon The Log Graveyard
The Log
Poison P.E.K.K.A Graveyard
Graveyard
Poison Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 3 6

Goblin Gang
Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Poison Electro Dragon
Poison
Inferno Tower The Log
Electro Dragon
Inferno Tower The Log
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang
The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Poison Electro Dragon
Graveyard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Electro Dragon The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Dragon The Log
Goblin Gang Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Dragon
Poison P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Electro Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Poison Electro Dragon
Inferno Tower Poison Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Gang Poison Electro Dragon The Log
Inferno Tower Goblin Gang Poison Electro Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Dragon The Log
Goblin Gang Poison Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Inferno Tower Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblin Gang Electro Dragon The Log
Poison The Log Electro Dragon
P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Poison Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Inferno Tower P.E.K.K.A
Poison Goblin Gang Electro Dragon The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Dragon The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang
Poison Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Dragon
P.E.K.K.A Poison The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Tower
Electro Dragon
Goblin Gang Inferno Tower Electro Dragon Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Inferno Tower Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Electro Dragon
Poison The Log
Poison The Log Electro Dragon
Poison The Log Electro Dragon
Goblin Gang Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon
Poison The Log
Poison Electro Dragon
Poison The Log
Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon The Log
Poison
Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Electro Dragon The Log
Poison The Log Electro Dragon
Poison The Log Electro Dragon
Poison Electro Dragon The Log
Poison The Log
Poison Electro Dragon
Electro Dragon Poison
Poison Electro Dragon The Log
Poison Electro Dragon
P.E.K.K.A
Poison The Log
Goblin Gang Electro Dragon
Poison Electro Dragon
The Log
Poison Goblin Gang Electro Dragon
The Log Poison Electro Dragon
Poison
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Goblin Gang Poison The Log
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076