Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Dark Prince Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Little Prince
Zap
Goblin Gang Mortar Dark Prince Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Valkyrie Dark Prince Witch Little Prince
The Log
Goblin Gang Dark Prince Witch Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Mortar Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Witch Little Prince
Fireball
Goblin Gang Mortar Witch Little Prince
Poison
Goblin Gang Mortar Witch Little Prince
Lightning
Mortar Valkyrie Dark Prince Witch Little Prince
Rocket
Mortar Valkyrie Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Valkyrie Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Little Prince Mortar Fireball Valkyrie Dark Prince Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Little Prince Mortar

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mortar Valkyrie Dark Prince
Mortar
Goblin Gang Fireball Dark Prince The Log
Fireball
Mortar Dark Prince The Log Little Prince
Valkyrie
Goblin Gang Dark Prince Witch Little Prince
Dark Prince
Goblin Gang Mortar Fireball Valkyrie Witch Little Prince
Witch
Valkyrie Dark Prince
The Log
Mortar Fireball Little Prince
Little Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince The Log

Synergie w obronie 1 18

Goblin Gang
Mortar Valkyrie Dark Prince The Log
Mortar
Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log
Fireball
The Log Mortar Valkyrie Dark Prince Little Prince
Valkyrie
Goblin Gang Mortar Fireball Witch The Log Little Prince
Dark Prince
Goblin Gang Fireball Witch The Log Little Prince
Witch
Valkyrie Dark Prince The Log
The Log
Fireball Goblin Gang Mortar Valkyrie Dark Prince Witch Little Prince
Little Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball Valkyrie The Log
Goblin Gang Mortar Valkyrie Dark Prince Witch The Log
Goblin Gang Mortar Witch Valkyrie Dark Prince
Witch Goblin Gang Mortar Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Goblin Gang Fireball The Log Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Mortar Fireball Witch Little Prince
Fireball Valkyrie The Log
Witch Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Witch Fireball Dark Prince The Log
Goblin Gang Fireball Witch
Mortar Goblin Gang Fireball Valkyrie Dark Prince Witch The Log
Fireball Valkyrie Goblin Gang Mortar Dark Prince Witch The Log
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Fireball The Log
Goblin Gang Mortar Fireball Valkyrie Dark Prince Witch
Mortar Fireball Valkyrie Goblin Gang Dark Prince Witch The Log Little Prince
Mortar Valkyrie Witch The Log Fireball Dark Prince Little Prince
Mortar
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Fireball Witch The Log Little Prince
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball Dark Prince Witch
Fireball Goblin Gang Mortar Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Witch The Log
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Fireball The Log
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Witch
Fireball Goblin Gang Witch
Goblin Gang Dark Prince Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie Dark Prince
Mortar Fireball Valkyrie Dark Prince Witch The Log
Witch Goblin Gang
Valkyrie Dark Prince Witch
Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Dark Prince Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Mortar Fireball Valkyrie Dark Prince The Log Little Prince
Valkyrie Fireball Dark Prince Witch The Log
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Valkyrie The Log
Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball Mortar Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball Witch
Mortar Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mortar
Goblin Gang Fireball
Mortar Fireball Valkyrie Dark Prince The Log
Fireball
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball Witch The Log
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Mortar Fireball Dark Prince The Log
Mortar Fireball Valkyrie Witch The Log Little Prince
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
The Log Mortar Fireball Valkyrie Dark Prince Witch Little Prince
Witch
Mortar Fireball The Log Witch
Fireball Mortar Witch The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Witch Little Prince
Fireball Witch
Fireball
Mortar Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Dark Prince Witch
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
The Log Mortar Fireball
Fireball
Dark Prince
Goblin Gang Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Mortar Fireball Dark Prince Witch The Log Little Prince
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076