Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Elite Barbarians Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Mortar
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Elite Barbarians
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Suspicious Bush
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Goblin Gang Suspicious Bush
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians
Fireball
Goblin Gang Mortar Elite Barbarians Suspicious Bush
Poison
Goblin Gang Mortar Suspicious Bush
Lightning
Mortar Elite Barbarians
Rocket
Mortar Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Rocket Barbarian Barrel Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Rocket Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Suspicious Bush Barbarian Barrel Goblin Gang Mortar Freeze Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Suspicious Bush Barbarian Barrel Goblin Gang

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mortar Mirror
Mortar
Goblin Gang Rocket Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Barbarian Barrel
Suspicious Bush
Rocket
Mortar Mirror
Mirror
Goblin Gang Rocket Barbarian Barrel Freeze
Barbarian Barrel
Mortar Elite Barbarians Mirror
Freeze
Mirror

Synergie w obronie 1 5

Goblin Gang
Mortar Mirror Barbarian Barrel
Mortar
Goblin Gang Mirror Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Suspicious Bush
Rocket
Mirror
Barbarian Barrel Goblin Gang Mortar
Barbarian Barrel
Mirror Goblin Gang Mortar
Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mortar Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Rocket Elite Barbarians Freeze
Elite Barbarians Goblin Gang Mortar
Elite Barbarians Rocket Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Freeze
Rocket Goblin Gang Mortar Freeze
Rocket Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Freeze
Goblin Gang
Mortar Goblin Gang Elite Barbarians Rocket Freeze
Rocket Goblin Gang Mortar Barbarian Barrel Freeze
Elite Barbarians Goblin Gang Mortar
Rocket Goblin Gang Mortar Elite Barbarians Freeze
Goblin Gang Mortar Elite Barbarians
Mortar Goblin Gang Elite Barbarians Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel Freeze
Mortar Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Elite Barbarians Rocket Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Rocket
Goblin Gang Rocket Elite Barbarians Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians
Rocket Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Rocket Elite Barbarians
Elite Barbarians
Rocket Freeze Mortar Elite Barbarians Barbarian Barrel
Goblin Gang
Elite Barbarians
Rocket Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Mortar Rocket Barbarian Barrel Freeze
Elite Barbarians Barbarian Barrel Freeze
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Rocket Barbarian Barrel Freeze
Mortar Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel Freeze
Rocket Mortar Barbarian Barrel
Rocket Freeze
Mortar
Barbarian Barrel Freeze
Mortar
Rocket Goblin Gang Elite Barbarians
Rocket Mortar Barbarian Barrel
Rocket
Rocket Mortar Elite Barbarians Barbarian Barrel
Mortar Rocket Barbarian Barrel Freeze
Mortar Elite Barbarians Barbarian Barrel
Rocket Mortar Barbarian Barrel
Mortar Rocket Barbarian Barrel
Mortar Rocket Barbarian Barrel Freeze
Rocket
Rocket Mortar Barbarian Barrel
Rocket Mortar Barbarian Barrel
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Mortar Barbarian Barrel
Freeze Mortar Barbarian Barrel
Mortar Barbarian Barrel
Mortar
Rocket Mortar Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Rocket Freeze
Elite Barbarians
Mortar Rocket
Rocket Freeze
Rocket
Goblin Gang Rocket Barbarian Barrel Freeze
Rocket
Freeze
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rocket
Mortar
Rocket
Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Rocket Freeze
Rocket
Mortar Rocket Barbarian Barrel Freeze
Mortar Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076