Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Royal Recruits Bomb Tower Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Bomb Tower Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Barbarians Bomb Tower Goblin Hut Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Bomb Tower Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Bomb Tower Goblin Hut
Rocket
Barbarians Bomb Tower Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons Bomb Tower Barbarians Goblin Hut Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Royal Recruits Goblin Hut
Skeleton Dragons
Royal Recruits Goblin Hut
Barbarians
Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Dragons
Bomb Tower
Goblin Hut
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Barrel
Goblin Barrel
Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 14

Goblin Gang
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Bomb Tower Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Dragons
Goblin Gang Barbarians Bomb Tower Goblin Hut Skeleton Army
Barbarians
Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Army
Bomb Tower
Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army
Goblin Hut
Goblin Gang Skeleton Dragons Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Bomb Tower Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Hut
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Hut
Goblin Gang Barbarians Bomb Tower Goblin Hut Skeleton Army Skeleton Dragons Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Bomb Tower Goblin Hut Skeleton Army Goblin Gang Skeleton Dragons
Barbarians Royal Recruits Bomb Tower Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Skeleton Dragons Bomb Tower
Skeleton Dragons Goblin Gang Bomb Tower Goblin Hut
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Bomb Tower
Barbarians Goblin Gang Royal Recruits Bomb Tower Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Barbarians Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Royal Recruits Bomb Tower Goblin Hut
Skeleton Dragons Goblin Gang Goblin Hut
Barbarians Royal Recruits Bomb Tower Goblin Hut Skeleton Army Goblin Gang Skeleton Dragons
Bomb Tower Skeleton Army Goblin Gang Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Goblin Hut
Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Goblin Gang Bomb Tower Goblin Hut
Barbarians Bomb Tower Skeleton Army Goblin Gang Royal Recruits Goblin Hut
Barbarians Bomb Tower Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army
Bomb Tower Goblin Gang Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army
Bomb Tower Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Goblin Hut
Barbarians Royal Recruits Bomb Tower Goblin Hut
Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits Skeleton Army Barbarians Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Goblin Hut
Goblin Gang Skeleton Dragons Bomb Tower
Goblin Gang Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Bomb Tower Goblin Hut
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Barbarians
Barbarians Royal Recruits Goblin Gang Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Dragons Goblin Gang Bomb Tower Goblin Hut
Goblin Gang Royal Recruits Skeleton Army Barbarians Bomb Tower Goblin Hut
Barbarians Royal Recruits Bomb Tower Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Dragons Barbarians Bomb Tower Goblin Hut Skeleton Army
Royal Recruits Goblin Gang Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Skeleton Army
Barbarians Royal Recruits Bomb Tower Goblin Hut
Royal Recruits Skeleton Army Barbarians
Barbarians Royal Recruits Skeleton Army Goblin Gang Bomb Tower
Royal Recruits Skeleton Dragons Barbarians Bomb Tower Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Skeleton Dragons Bomb Tower
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits Bomb Tower Goblin Hut
Bomb Tower Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Goblin Gang
Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Hut
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians Royal Recruits
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Goblin Gang Barbarians Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Royal Recruits
Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons
Royal Recruits
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076