Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Giant Balloon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Balloon Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Balloon
Zap
Goblin Gang Royal Giant Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang Royal Giant
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Dragons Balloon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Balloon
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Balloon
Lightning
Skeleton Dragons Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Poison Golden Knight Balloon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Giant Mirror Balloon
Skeleton Dragons
Royal Giant Mirror Balloon
Royal Giant
Fireball Poison Goblin Gang Skeleton Dragons Mirror
Fireball
Royal Giant Mirror Golden Knight
Mirror
Fireball Goblin Gang Skeleton Dragons Royal Giant Poison Balloon
Poison
Royal Giant Mirror Balloon
Balloon
Goblin Gang Skeleton Dragons Mirror Poison Golden Knight
Golden Knight
Fireball Balloon

Synergie w obronie 1 6

Goblin Gang
Skeleton Dragons Mirror
Skeleton Dragons
Goblin Gang Fireball Mirror
Royal Giant
Fireball
Mirror Skeleton Dragons Golden Knight
Mirror
Fireball Goblin Gang Skeleton Dragons Poison
Poison
Mirror
Balloon
Golden Knight
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball Golden Knight
Goblin Gang Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons
Fireball Poison
Goblin Gang Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Gang Fireball Poison
Skeleton Dragons Fireball Poison Golden Knight
Goblin Gang
Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Dragons Poison Fireball
Skeleton Dragons Goblin Gang Fireball Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball
Fireball Goblin Gang Skeleton Dragons Poison Golden Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Poison
Fireball Goblin Gang Skeleton Dragons Golden Knight
Poison Skeleton Dragons Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball
Fireball Poison Goblin Gang Skeleton Dragons
Goblin Gang Golden Knight
Goblin Gang Fireball
Goblin Gang
Skeleton Dragons Fireball Poison Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Skeleton Dragons Fireball Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons
Golden Knight
Fireball Poison
Goblin Gang Fireball Golden Knight
Skeleton Dragons Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Poison Golden Knight
Poison Skeleton Dragons Fireball Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Skeleton Dragons Golden Knight
Fireball Poison Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Dragons Fireball Poison
Skeleton Dragons Fireball Poison
Fireball Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Poison
Skeleton Dragons Poison
Fireball Poison Skeleton Dragons
Fireball Poison Skeleton Dragons Golden Knight
Goblin Gang Fireball Poison
Poison Skeleton Dragons Fireball Golden Knight
Fireball Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons Fireball Golden Knight
Skeleton Dragons Fireball Poison
Skeleton Dragons Fireball Poison
Skeleton Dragons Fireball Poison Golden Knight
Skeleton Dragons Fireball Poison
Fireball Poison
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Poison
Skeleton Dragons Fireball Poison Golden Knight
Skeleton Dragons Fireball Poison
Skeleton Dragons Fireball Poison
Skeleton Dragons Fireball Poison
Poison Skeleton Dragons Fireball
Fireball Poison Skeleton Dragons Golden Knight
Fireball Skeleton Dragons Poison Golden Knight
Fireball Poison Skeleton Dragons Golden Knight
Poison Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Poison
Fireball
Poison Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Poison
Fireball Poison
Goblin Gang Fireball
Fireball Poison Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Poison Goblin Gang Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Poison
Fireball Poison
Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons Fireball Poison Golden Knight
Skeleton Dragons Fireball Poison
Poison Fireball Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076