Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Wizard Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Dark Prince Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Princess
Zap
Goblin Gang Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Wizard Dark Prince Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Princess
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Wizard Dark Prince Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider Wizard Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard Princess Electro Wizard
Lightning
Tesla Wizard Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Princess Tesla Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Goblin Gang Princess Tesla

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Dark Prince Princess
Tesla
Hog Rider
Goblin Gang Rage Wizard Dark Prince Princess Electro Wizard
Wizard
Hog Rider Rage Dark Prince
Rage
Hog Rider Wizard Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Goblin Gang Hog Rider Wizard Rage Princess Electro Wizard
Princess
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince
Electro Wizard
Hog Rider Rage Dark Prince

Synergie w obronie 1 11

Goblin Gang
Tesla Dark Prince Princess Electro Wizard
Tesla
Goblin Gang Wizard Dark Prince Princess Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Tesla Dark Prince Electro Wizard
Rage
Dark Prince
Goblin Gang Tesla Wizard Princess Electro Wizard
Princess
Goblin Gang Tesla Dark Prince
Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Wizard Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Dark Prince Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Princess
Goblin Gang Tesla Dark Prince Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Goblin Gang Wizard Princess
Tesla Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Princess
Goblin Gang Tesla Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Tesla Wizard Dark Prince Princess
Tesla Goblin Gang Wizard Princess Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Wizard Dark Prince Electro Wizard
Wizard Goblin Gang Tesla Dark Prince Princess Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Tesla Wizard Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Wizard Dark Prince Electro Wizard
Wizard Tesla Dark Prince Princess Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Dark Prince Tesla Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Tesla Wizard
Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Dark Prince
Wizard Goblin Gang Tesla Princess Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Tesla Electro Wizard
Tesla Dark Prince
Electro Wizard Dark Prince
Goblin Gang Tesla
Tesla Dark Prince
Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Goblin Gang Tesla Wizard
Wizard Tesla Princess
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Dark Prince
Tesla Wizard Dark Prince Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Princess Electro Wizard
Dark Prince
Wizard Dark Prince
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Wizard Dark Prince Princess Electro Wizard
Wizard Princess
Princess
Princess
Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Dark Prince Princess Electro Wizard
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Dark Prince Princess
Wizard Princess Electro Wizard
Wizard Princess
Wizard Princess Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard
Princess Electro Wizard
Wizard Princess
Electro Wizard Goblin Gang Dark Prince Princess
Wizard Princess Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Dark Prince Princess Electro Wizard
Wizard Princess
Dark Prince
Goblin Gang Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Dark Prince Princess Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076